Tormin, el Frío vs Guardián de Ópalo Celendiel

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Tormin, el Frío Enanos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Guardián de Ópalo Celendiel Altos Elfos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Tormin, el Frío 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Guardián de Ópalo Celendiel 60 6 17670 -2475 782 -33 1619 +198 98 +4 15 63 +13 40 -30 0 -20

Comparación de habilidades

Tormin, el Frío

Fuego y Escarcha

Fórmula: 2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Activa inmediatamente esta Habilidad siempre que un enemigo que tenga un debufo de [Congelar] y de [Quemar HP] sufra daño del debufo de [Quemar HP].

Iceberg Aplastante

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: -1
Elimina todos los bufos del enemigo objetivo y luego le ataca 2 veces. Si el objetivo tiene un debufo de [Congelar] roba los bufos en lugar de eliminarlos. Ignora DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar] y de [Quemar HP].
Reutilización: 4

Ventisca de Furia

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos a los enemigos que tengan un debufo de [Congelar]. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno a los enemigos que no tengan un debufo de [Congelar]. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de 1 Habilidad al azar de cada aliado por cada enemigo con un debufo de [Congelar] y de [Quemar HP] al que haya atacado.
Reutilización: 4

Activar Hab. Oculta

Viento Invernal [P]

Fórmula: 1*HP
[Efecto Pasivo] Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] a un enemigo cada vez que este recibe un bufo o se llena su Barra de Turno. El 20 % de probabilidad se aplica hasta dos veces cada turno enemigo (una vez por bufos y otra por llenar la Barra de Turno) en caso de que un enemigo reciba varios de estos efectos a al vez. No funciona con efectos de Sets de Artefactos, efectos de llenado de Barra de Turno de Maestrías, ni curaciones, bufos ni efectos que tienen lugar al comienzo de una Ronda. [Efecto Activo] Revive a este Campeón con el 100 % de HP al morir y le aplica un debufo de [Congelar] durante 1 turno.
Reutilización: 8
Guardián de Ópalo Celendiel

Estocada de Ópalo

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Al contraatacar, repite este ataque contra un enemigo al azar. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir.

Agente de la Luz

Fórmula: 4.1*DEF
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos y un bufo de 15 % de [Romper] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF, así como bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño]. Ignora el 50 % de DEF en lugar del 25 % si el objetivo tiene un bufo de [Aumentar DEF] o [Fortalecer], o un debufo de [Reducir DEF], [Aturdir], [Miedo] o [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Defensor Eterno

Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un bufo de [Aumentar DEF] o [Fortalecer], o un debufo de [Reducir DEF], [Aturdir], [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Ignora bufos de [Aumentar DEF] y [Fortalecer]. Aumenta un 5 % el daño que recibe cada enemigo por cada bufo y debufo que tiene. (Se acumula hasta el 100 %). Aplica un bufo de [Inmortal] a todos los aliados durante 1 turno y un bufo de [Contraataque] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Guardián Reluciente [P]

[Efecto Pasivo] Este Campeón es inmune a debufos de [Reducir DEF], [Miedo], [Miedo de Verdad] y [Aturdir]. [Efecto Activo] Cuando un enemigo intenta aplicar un debufo de [Reducir DEF], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Aturdir] a este Campeón, activa su habilidad Agente de la Luz. No pone la habilidad Agente de la Luz en tiempo de reutilización.
Reutilización: 1
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