Tormin, el Frío vs Heraldo de Tormenta Hekaton

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Tormin, el Frío Enanos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Heraldo de Tormenta Hekaton Argonitas Vacío Defensa Legendario Velocidad 24%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Tormin, el Frío 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Heraldo de Tormenta Hekaton 60 6 18660 -1485 727 -88 1608 +187 99 +5 15 50 50 -20 0 -20

Comparación de habilidades

Tormin, el Frío

Fuego y Escarcha

Fórmula: 2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Activa inmediatamente esta Habilidad siempre que un enemigo que tenga un debufo de [Congelar] y de [Quemar HP] sufra daño del debufo de [Quemar HP].

Iceberg Aplastante

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: -1
Elimina todos los bufos del enemigo objetivo y luego le ataca 2 veces. Si el objetivo tiene un debufo de [Congelar] roba los bufos en lugar de eliminarlos. Ignora DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar] y de [Quemar HP].
Reutilización: 4

Ventisca de Furia

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos a los enemigos que tengan un debufo de [Congelar]. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno a los enemigos que no tengan un debufo de [Congelar]. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de 1 Habilidad al azar de cada aliado por cada enemigo con un debufo de [Congelar] y de [Quemar HP] al que haya atacado.
Reutilización: 4

Activar Hab. Oculta

Viento Invernal [P]

Fórmula: 1*HP
[Efecto Pasivo] Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] a un enemigo cada vez que este recibe un bufo o se llena su Barra de Turno. El 20 % de probabilidad se aplica hasta dos veces cada turno enemigo (una vez por bufos y otra por llenar la Barra de Turno) en caso de que un enemigo reciba varios de estos efectos a al vez. No funciona con efectos de Sets de Artefactos, efectos de llenado de Barra de Turno de Maestrías, ni curaciones, bufos ni efectos que tienen lugar al comienzo de una Ronda. [Efecto Activo] Revive a este Campeón con el 100 % de HP al morir y le aplica un debufo de [Congelar] durante 1 turno.
Reutilización: 8
Heraldo de Tormenta Hekaton

Ruptura Fulminante

Fórmula: 3.15*DEF
Fórmula: 2.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] y un debufo de [Desfallecer] al objetivo durante 1 turno. También tiene un 25 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir. Si ningún enemigo tiene más bufos que este Campeón, ataca a todos los enemigos en lugar de solo a 1. Este ataque siempre es crítico. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] y un debufo de [Desfallecer] a todos los enemigos durante 1 turno. También tiene un 25 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir.

Ojo de la Tormenta

Fórmula: 4.7*DEF
Fórmula: 4.7*DEF
Fórmula: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Fórmula: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] durante 2 turnos y 1 acumulación de [Llamada de Tormenta] a todos los aliados. Este ataque siempre es crítico si el objetivo no tiene más bufos que este Campeón. Ignora bufos de [Piel de Piedra] y el 50 % de DEF si el objetivo no tiene más bufos que este Campeón. Si este ataque mata al objetivo, reduce las Barras de Turno del resto de enemigos en la misma medida que la Barra de Turno que tenía el objetivo.
Reutilización: 5

Don del Padre del Cielo

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT], un bufo de [Bloquear Daño] y un bufo de [Contraataque] al aliado objetivo durante 2 turnos. Llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 6

Maestro de Rayos [P]

Fórmula: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Cada vez que un aliado con una acumulación de [Llamada de Tormenta] aplicada por este Campeón hace un crítico, este Campeón hace daño puro adicional al objetivo. Si el objetivo no es un Jefe ni un esbirro, el daño puro equivale a 2 % de MÁX HP del objetivo por cada bufo que tiene este Campeón (se acumula hasta un 10 %). Si el objetivo es un Jefe o un esbirro, el daño puro equivale al 3 % de MÁX HP del objetivo. Este daño no puede ser crítico. Una vez por habilidad y objetivo. No cuenta como un ataque adicional. Este daño puro ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] y [Fortalecer]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
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