Tormin, el Frío vs Niamhe, Lanza de Niresa

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Tormin, el Frío Enanos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Niamhe, Lanza de Niresa Vigías Silvanos Vacío Defensa Legendario Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Tormin, el Frío 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Niamhe, Lanza de Niresa 60 6 18990 -1155 782 -33 1531 +110 98 +4 15 50 50 -20 0 -20

Comparación de habilidades

Tormin, el Frío

Fuego y Escarcha

Fórmula: 2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Activa inmediatamente esta Habilidad siempre que un enemigo que tenga un debufo de [Congelar] y de [Quemar HP] sufra daño del debufo de [Quemar HP].

Iceberg Aplastante

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: -1
Elimina todos los bufos del enemigo objetivo y luego le ataca 2 veces. Si el objetivo tiene un debufo de [Congelar] roba los bufos en lugar de eliminarlos. Ignora DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar] y de [Quemar HP].
Reutilización: 4

Ventisca de Furia

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos a los enemigos que tengan un debufo de [Congelar]. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno a los enemigos que no tengan un debufo de [Congelar]. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de 1 Habilidad al azar de cada aliado por cada enemigo con un debufo de [Congelar] y de [Quemar HP] al que haya atacado.
Reutilización: 4

Activar Hab. Oculta

Viento Invernal [P]

Fórmula: 1*HP
[Efecto Pasivo] Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] a un enemigo cada vez que este recibe un bufo o se llena su Barra de Turno. El 20 % de probabilidad se aplica hasta dos veces cada turno enemigo (una vez por bufos y otra por llenar la Barra de Turno) en caso de que un enemigo reciba varios de estos efectos a al vez. No funciona con efectos de Sets de Artefactos, efectos de llenado de Barra de Turno de Maestrías, ni curaciones, bufos ni efectos que tienen lugar al comienzo de una Ronda. [Efecto Activo] Revive a este Campeón con el 100 % de HP al morir y le aplica un debufo de [Congelar] durante 1 turno.
Reutilización: 8
Niamhe, Lanza de Niresa

Lanza de Madera

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] al objetivo durante 2 turnos. Hay un 50 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir ni bloquear.

Guardia Cerúlea

Fórmula: 5.4*DEF
Fórmula: 5.4*DEF
Ataca a 1 enemigo. Si el objetivo no tiene más del 50 % de HP, este ataque siempre es crítico e ignora el 50 % de DEF del objetivo. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la diferencia de HP actuales y MÁX HP del objetivo. Si el objetivo es un jefe, en lugar de lo anterior la magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón. Si el objetivo muere, también reduce 2 turnos los tiempos de reutilización de las habilidades de todos los aliados.
Reutilización: 5

Hoja Enjoyada

Fórmula: 4*DEF
Cura a todos los aliados. La magnitud de la cura es proporcional a DEF de este Campeón. También aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Dama de Escudo [P]

Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno al comienzo de la ronda y cada vez que este Campeón baja del 50 % de HP. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
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