Truath vs Artak

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Truath Elfos Oscuros Magia HP Legendario
Artak Orcos Magia HP Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Truath 60 6 22635 925 1145 101 15 50 50 0
Artak 60 6 22140 -495 936 +11 1167 +22 100 -1 15 63 +13 30 -20 10 +10

Comparación de habilidades

Truath

Bastón de Robar Vida

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 5 % de su MÁX HP. La curación es del 10 % de su MÁX HP si no tiene más del 50 % de HP.

Contémplame

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Contraataque] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Infusión de Espíritu

Fórmula: 0.2*HP
Cura al aliado objetivo el 20 % de MÁX HP de este Campeón y luego equilibra los HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Después de equilibrar los HP, aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] al objetivo inicial durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Transmutar Dolor [P]

Reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Infusión de Espíritu por cada 10 % de HP que pierde este Campeón.
Reutilización: 1
Artak

Hoja del Caos

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] de cada objetivo.

Perros de Guerra

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Puriquema

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Restaura un 10 % de MÁX HP destruidos de este Campeón por cada debufo de [Quemar HP] que aplica esta habilidad. Cura a este Campeón el 5 % de su MÁX HP por cada debufo de [Quemar HP] que haya bloqueado o resistido el grupo enemigo.
Reutilización: 4

Sangre Hirviente [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Siempre que se activa un debufo de [Quemar HP], destruye un 5 % de MÁX HP de este Campeón. Se acumula hasta el 50 %. Este Campeón hace un 1 % más de DAÑO y obtiene +1 % de D. CRIT y DEF por cada 1 % de MÁX HP destruido. Este Campeón también obtiene +2 VEL y RES por cada 1 % de MÁX HP destruido.