Trunda Giltmallet vs Razelvarg

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Trunda Giltmallet Enanos Magia Ataque Legendario Ataque 36%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Magia
Razelvarg Cambiapieles Magia Ataque Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Trunda Giltmallet 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Razelvarg 60 6 15030 -7770 1520 -88 1057 +77 110 +10 15 63 30 -50 0 -10

Comparación de habilidades

Trunda Giltmallet

Mazo Dorado

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Capa de las Edades

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 0.6*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo, luego ataca a todos los enemigos con un segundo ataque que hace el 60 % del daño del primero e ignora el 50 % de DEF del objetivo. El segundo ataque de esta habilidad es el único que ignora el 50 % de DEF del objetivo. El segundo ataque siempre es normal.
Reutilización: 4

Ritmo de la Forja

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. También aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen un debufo de [Aturdir]. Los dos ataques de esta habilidad hacen un 50 % más de daño a escudos de [Piel de Piedra].
Reutilización: 5

Justicia Rápida [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
+10 % ATK por cada debufo de [Aturdir] o [Quemar HP] que aplique este Campeón a enemigos (se acumula hasta 50 % por Ronda). +5 VEL por cada enemigo que tenga un debufo de [Quemar HP] o [Aturdir] (se acumula hasta 15). Solo cuentan los debufos de [Quemar HP] o [Aturdir] activos.
Razelvarg

Saltos de Locura

Fórmula: ATK*(0.45*SPD/100)
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón.

Noche del Conejo

Fórmula: ATK*(1.5+SPD/100)
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Cura a este Campeón el 10 % de su MÁX HP por cada debufo de [Chupar Sangre] aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 4

Sígueme si Puedes

Fórmula: ATK*(1.5+SPD/100)
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos antes de atacar.
Reutilización: 4

Hecho para Correr [P]

Fórmula: 5*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Cada bufo de [Aumentar VEL] aplicado por este Campeón, le da +5 VEL (se acumula hasta 100).