Trunda Giltmallet vs Thor Faehammer

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Trunda Giltmallet Enanos Magia Ataque Legendario Ataque 36%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Magia
Thor Faehammer Bárbaros Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Trunda Giltmallet 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Thor Faehammer 60 6 15690 -7110 1553 -55 980 105 +5 15 63 30 -50 10

Comparación de habilidades

Trunda Giltmallet

Mazo Dorado

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Capa de las Edades

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 0.6*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo, luego ataca a todos los enemigos con un segundo ataque que hace el 60 % del daño del primero e ignora el 50 % de DEF del objetivo. El segundo ataque de esta habilidad es el único que ignora el 50 % de DEF del objetivo. El segundo ataque siempre es normal.
Reutilización: 4

Ritmo de la Forja

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. También aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen un debufo de [Aturdir]. Los dos ataques de esta habilidad hacen un 50 % más de daño a escudos de [Piel de Piedra].
Reutilización: 5

Justicia Rápida [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
+10 % ATK por cada debufo de [Aturdir] o [Quemar HP] que aplique este Campeón a enemigos (se acumula hasta 50 % por Ronda). +5 VEL por cada enemigo que tenga un debufo de [Quemar HP] o [Aturdir] (se acumula hasta 15). Solo cuentan los debufos de [Quemar HP] o [Aturdir] activos.
-
Thor Faehammer

Ira de Mjolnir

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 20 % de probabilidad de repetir el ataque. Cada ataque reduce un 10 % la Barra de Turno del objetivo.

Rebote Fulminante

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.25*RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN
Ataca a todos los enemigos. Primero al enemigo seleccionado inicialmente y luego al resto de enemigos en orden aleatorio. Cada ataque después del primero hace un 25 % más de daño que el anterior (se acumula hasta el 100 %). Ignora bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Este efecto no funciona contra Jefes.
Reutilización: 4

Martillo del Cielo

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*REL_TRG_B_RES
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Tiene un 75 % de reducir permanentemente un 10 % RES de cada enemigo (se acumula hasta el 50 %). También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Ruptura del Cielo [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Ruptura del Cielo [P]

Fórmula: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0
Cada vez que este Campeón hace daño, aumenta en 1 el contador de Trueno (se acumula hasta 10). Cada punto del contador de Trueno aumenta un 3 % el daño que hace este Campeón (se acumula hasta el 30 %). Cuando el contador de Trueno llega a 10, ataca a todos los enemigos y aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Después del ataque, el contador de Trueno se reinicia a 0.