Ugir el Comesierpes vs Ishiyama el Inamovible

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ugir el Comesierpes Tribus de Ogretes Espíritu HP Legendario Puntería 70
Lugar: Arena
Ishiyama el Inamovible Sombríos Espíritu HP Legendario HP 28%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ugir el Comesierpes 60 6 22800 771 1288 105 15 50 40 20
Ishiyama el Inamovible 60 6 22800 892 +121 1167 -121 99 -6 15 63 +13 30 -10 10 -10

Comparación de habilidades

Ugir el Comesierpes

Ira de la Sierpe

Fórmula: 0.23*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de robar un bufo al azar del enemigo. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] al enemigo durante 2 turnos.

Incisión en la Tierra

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. Luego, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Fortaleza de Ogrete

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] durante 2 turnos a todos los aliados que tienen más DEF que ATK. Si un aliado tiene más ATK que DEF, le aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Azote de Dragones [P]

Cuando un enemigo es revivido, activa inmediatamente [Incisión en la Tierra]. Si un enemigo es revivido por un Campeón de la Facción de los Hombres Lagarto, los efectos de [Incisión en la Tierra] no se pueden resistir. Activar instantáneamente [Incisión en la Tierra] no pone la habilidad en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 2

Skill 84805 (84802 clone) name

Fórmula: 0.25*HP
Skill 7000004 description
Reutilización: 4
Ishiyama el Inamovible

Cometa Ardiente

Fórmula: 0.14*HP
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque traspasa un debufo al azar de este Campeón al objetivo. Si este Campeón tiene algún debufo al ser atacado, contraataca con esta habilidad.

Andanada Calculada

Fórmula: 0.3*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo], un debufo de 25 % de [Reducir D. CRIT] y un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los enemigos que tienen al menos 2 debufos no pueden resistir estos debufos.
Reutilización: 4

Acaba con ellos

Fórmula: 0.34*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de DEF. Ignora el 50 % de DEF, en lugar del 25 %, si el objetivo tiene al menos 2 debufos. Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

El Inamovible [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Siempre que un enemigo resiste un debufo de este Campeón, el siguiente debufo aplicado por este Campeón no se puede resistir. Cada debufo aplicado por este Campeón aumenta un 3 % su MÁX HP (se acumula hasta el 30 %).
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