Valkiria vs Arquera R. Nergigante

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Valkiria Bárbaros Espíritu Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Criptas
Arquera R. Nergigante Bárbaros Espíritu Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Valkiria 60 6 17835 793 1597 104 15 50 50 0
Arquera R. Nergigante 60 6 18990 +1155 848 +55 1465 -132 101 -3 15 50 40 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Valkiria

Denigración

Fórmula: 1.7*ATK+0.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Reduce un 10 % la Barra de Turno por cada ataque si el objetivo tiene algún bufo.

Mantener la Posición

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 3 turnos y un bufo de [Contraataque] a todos los aliados durante 2 turnos. El valor del [Escudo] y el daño son proporcionales a DEF de este Campeón.
Reutilización: 4

Celos [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
La Barra de Turno de este Campeón aumenta un 10 % cada vez que un Campeón aplica un bufo. Reduce un 10 % la Barra de Turno de cada Campeón enemigo por cada bufo que reciba.
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Arquera R. Nergigante

Tiro Cargado

Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a este Campeón durante 2 turnos.

Tiro Giratorio

Fórmula: 3.1*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También reduce un 20 % las Barras de Turno de los enemigos que tienen un debufo de [Aturdir] aplicado por esta habilidad. Si esta habilidad aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL], llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados en vez de lo anterior.
Reutilización: 4

Tiro Rápido

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos y un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, aplica un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos y un debufo de [Incitar] durante 2 turnos en lugar de lo anterior.
Reutilización: 4

Ambición Nergigante [P]

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Cura a todos los aliados un 10 % de su MÁX HP al atacar a enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Aumenta un 5 % DEF de este Campeón cada vez que este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio] (se acumula hasta un 30 %).