Varl el Destructor vs Karato Cazazorros

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Varl el Destructor Orcos Espíritu Ataque Legendario -
Karato Cazazorros Sombríos Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Varl el Destructor 60 6 15030 1476 1101 98 15 63 30 10
Karato Cazazorros 60 6 17340 +2310 1564 +88 859 -242 99 +1 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Varl el Destructor

Sangría Devastadora

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 30 % del daño hecho.

Asolar

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos a todos los enemigos a los que les haya aplicado un debufo de [Debilitar].
Reutilización: 4

Torrente de Calamidad

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Ignora 30 % de DEF. Destruye MÁX HP del objetivo (50 % del daño hecho). Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Asesinato en Masa [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Este Campeón obtiene +10 % ATK cada vez que usa una Habilidad Activa (se acumula hasta el 100 %). Se reinicia cada ronda.
Karato Cazazorros

Tres Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Atormentar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si Yumeko está en el mismo grupo y esta habilidad mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Guarda de Supresión

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si Yumeko está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Estoicismo [P]

Las habilidades Pasivas (excepto las de Jefes) y las Maestrías enemigas no pueden reducir el daño hecho por este Campeón. Las Maestrías de este Campeón y las habilidades Pasivas de aliados no pueden aumentar el daño hecho por este Campeón, excepto al atacar a Jefes. Cuando Yumeko muere, obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de todas las habilidades de este Campeón.