Vasal del Sello vs Jefe de Manada Shy'ek

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Vasal del Sello Engendros Fuerza HP Legendario HP 33%
Lugar: Todas las batallas
Jefe de Manada Shy'ek Orcos Fuerza HP Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Vasal del Sello 60 6 21315 870 1288 98 15 50 40 20
Jefe de Manada Shy'ek 60 6 22305 +990 870 1222 -66 98 15 50 50 +10 10 -10

Comparación de habilidades

Vasal del Sello

Sello Abisal

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos al objetivo si tiene un debufo de [Miedo de Verdad] o de [Reducir ATK]. También aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 10 % de su MÁX HP durante 2 turnos.

Oscuridad Infernal

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] y un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Posesión Demoníaca

Equilibra los HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Después de equilibrar los HP, obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Legión de Perdición [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Sufre un 20 % menos de daño de Campeones de las Facciones de Hidalgos, Altos Elfos y Orden Sagrada. Si hay al menos 2 Engendros junto a él en el grupo, todos los Engendros del grupo obtienen +20 % D. CRIT. [El aumento de D. CRIT solo se aplica mientras este Campeón está vivo.]
Jefe de Manada Shy'ek

Orden de Matar

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Luego se junta con cualquier Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida y Kro'khad Rajacuellos aliado, para atacar. Los aliados que se unan al ataque usarán su habilidad base.

Manada Alfa

Fórmula: 0.5*HP
Elimina todos los debufos de este Campeón y le cura el 50 % de su MÁX HP. Luego aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la curación sobrante. El bufo de [Escudo] no se puede eliminar, robar ni traspasar si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo. Por último, aplica un bufo de [Burlón] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a este Campeón durante 2 turnos. Estos bufos no se pueden eliminar, robar ni traspasar si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo.
Reutilización: 5

Aullido de Sangre

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Cazamos como uno solo [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Al ser atacado, aplica un debufo de [Maleficio] al atacante durante 1 turno. Los aliados que ataquen a un enemigo que tenga un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón hacen un 20 % más de daño. Cuando este Campeón es atacado, todos los Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida y Kro'khad Rajacuellos aliados contraatacan.