Vergis vs Khafru Guardamuerte

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Vergis Altos Elfos Espíritu Defensa Épico Defensa 33%
Lugar: Mazmorras
Khafru Guardamuerte No Muertos Vacío Defensa Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Khafru Guardamuerte 60 6 18330 +2310 749 -176 1332 +22 99 +1 15 50 45 0

Comparación de habilidades

Vergis

Penetrar

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a un aliado al azar durante 2 turnos.

Aegis

Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua], un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] al aliado objetivo durante 3 turnos. También aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Segundo Aliento [P]

[Efecto Pasivo] Aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 10 % de su MÁX HP durante 2 turnos siempre que este Campeón pierda el 10 % o más de MÁX HP de un solo ataque. [Efecto Activo] Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 2 turnos siempre que sus HP bajen del 50 %.
Reutilización: 3
-
Khafru Guardamuerte

Gladius de Hueso

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de traspasar 1 debufo aleatorio de este Campeón al objetivo.

Órdenes de Khafru

Fórmula: 4.1*DEF
Fórmula: DMG_MUL*0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, elimina 1 debufo al azar de todos los aliados. El daño aumenta un 5 % por cada debufo eliminado. También cura a cada aliado el 10 % de MÁX HP de este Campeón si le ha eliminado algún debufo.
Reutilización: 5

Incitar a los Vivos

Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno y un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Guardián de Nekhret [P]

Reduce un 10 % el daño que reciben todos los aliados. Este Campeón recibirá ese daño.