Vergis vs Tayrel

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Vergis Altos Elfos Espíritu Defensa Épico Defensa 33%
Lugar: Mazmorras
Tayrel Altos Elfos Magia Defensa Épico Defensa 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Tayrel 60 6 16185 +165 881 -44 1343 +33 95 -3 15 50 45 0

Comparación de habilidades

Vergis

Penetrar

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a un aliado al azar durante 2 turnos.

Aegis

Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua], un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] al aliado objetivo durante 3 turnos. También aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Segundo Aliento [P]

[Efecto Pasivo] Aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 10 % de su MÁX HP durante 2 turnos siempre que este Campeón pierda el 10 % o más de MÁX HP de un solo ataque. [Efecto Activo] Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 2 turnos siempre que sus HP bajen del 50 %.
Reutilización: 3
Tayrel

Bajar los Humos

Fórmula: 1.7*DEF
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. El daño hecho es proporcional a DEF.

Acero Silbante

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Si el objetivo tiene un debufo de [Reducir ATK], aplica un debufo de [Dormir] durante 1 turno. El daño hecho es proporcional a DEF.
Reutilización: 4

Ataque Preventivo

Fórmula: 5.3*DEF
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Reduce un 50 % la Barra de Turno del objetivo. Si el ataque vacía completamente la Barra de Turno, aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. El daño hecho es proporcional a DEF.
Reutilización: 5