Vergumkaar vs Stokk el Roto

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Vergumkaar Hombres Lagarto Espíritu Apoyo Legendario Resistencia 55
Lugar: Todas las batallas
Stokk el Roto Tribus de Ogretes Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Vergumkaar 60 6 22140 914 1189 104 15 50 50 10
Stokk el Roto 60 6 20145 -1995 1079 +165 1156 -33 103 -1 15 50 30 -20 20 +10

Comparación de habilidades

Vergumkaar

Mole Enjoyada

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: (relationChance+0.25)/relationChance
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. La probabilidad aumenta un 25 % si el objetivo tiene algún bufo.

Anciano Honrado

Elimina todos los debufos de todos los aliados. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 30 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Pisotear y Aplastar

Fórmula: 4.85*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Saurio Estoico [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Inmune a debufos de [Incitar] y [Aturdir]. Llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un enemigo intente aplicarle un debufo de [Incitar] o [Aturdir]. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un aliado reciba un debufo de [Incitar] o [Aturdir].
Stokk el Roto

Frascos de Perdición

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] del objetivo.

Mezcla Volátil

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP*(EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(ContinuousDamage_KindId)+EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] de todos los enemigos y una activación de todos los bufos de [Curación Continua] de todos los aliados. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de destruir un 3 % de MÁX HP de cada objetivo por cada debufo de [Veneno] y [Quemar HP] que tenga (se acumula hasta un 60 %). Luego llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Inundación de Vengativa

Fórmula: 4.4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos. A los objetivos que tengan un debufo de [Quemar HP], en lugar de lo anterior, les aplica tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Listo para Explotar [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
El daño de los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] ignora bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Cuando un aliado ataca a un enemigo con MÁX HP destruido, hace +10 % de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.