Vergumkaar vs Talenna Miralmas

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Vergumkaar Hombres Lagarto Espíritu Apoyo Legendario Resistencia 55
Lugar: Todas las batallas
Talenna Miralmas Altos Elfos Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Vergumkaar 60 6 22140 914 1189 104 15 50 50 10
Talenna Miralmas 60 6 19815 -2325 980 +66 1277 +88 110 +6 15 50 30 -20 20 +10

Comparación de habilidades

Vergumkaar

Mole Enjoyada

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: (relationChance+0.25)/relationChance
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. La probabilidad aumenta un 25 % si el objetivo tiene algún bufo.

Anciano Honrado

Elimina todos los debufos de todos los aliados. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 30 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Pisotear y Aplastar

Fórmula: 4.85*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Saurio Estoico [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Inmune a debufos de [Incitar] y [Aturdir]. Llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un enemigo intente aplicarle un debufo de [Incitar] o [Aturdir]. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un aliado reciba un debufo de [Incitar] o [Aturdir].
Talenna Miralmas

Invocación Agostadora

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de activar inmediatamente una activación de dos debufos de [Veneno] del objetivo. Si el objetivo tiene alguna habilidad en tiempo de reutilización, activa inmediatamente una activación de todos sus debufos de [Veneno].

Veo tu Maldad

Fórmula: 4.7*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 3 turnos. Luego llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 4

Sofocar la Oscuridad

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir 2 turnos la duración de todos los bufos enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 2 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas.
Reutilización: 4

El mal mengua ante ella [P]

Fórmula: 0.02*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: -0.1*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Llena un 2 % la Barra de Turno de todos los aliados cada vez que se activa un debufo de [Veneno] de un enemigo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Reduce un 5 % P. CRIT y un 10 % D. CRIT de los enemigos por cada debufo de [Veneno] que tengan. Este efecto no funciona contra Jefes.