Vildrax vs Tagoar

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Vildrax Engendros Magia Apoyo Épico
Tagoar Orcos Magia Apoyo Épico

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Vildrax 60 6 19650 738 1255 97 15 50 30 15
Tagoar 60 6 18165 -1485 1145 +407 947 -308 105 +8 15 50 30 0 -15

Comparación de habilidades

Vildrax

Agarre Venenoso

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.

Duque de las Moscas

Fórmula: 5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Enjambre de Horrores

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos sus debufos. Al atacar a enemigos que tienen un debufo de [Maleficio], también tiene un 60 % de probabilidad de poner una de sus habilidad en Tiempo de Reutilización.
Reutilización: 5

Pestífero [P]

Tiene un 10 % de probabilidad de robar la curación siempre que un enemigo con un debufo de [Maleficio] vaya a ser curado. [No funciona contra Jefes. La cantidad curada será la misma que se hubiese curado el objetivo original de la curación, a menos que la curación dependa de los HP del objetivo, en cuyo caso se basará en los HP de [Vildrax].]
Tagoar

El Palo Mágico

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] al aliado con menos HP durante 2 turnos.

Jerga de Carga

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*HP
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos y luego cura a todos los aliados el 15 % de su MÁX HP.
Reutilización: 5

Levántate y Lucha

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Revive a todos los aliados muertos con el 30 % de HP. También aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 20 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 7

Ayuda a los Débiles [P]

Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Reduce un 10 % el daño que reciben los aliados que tienen el 50 % o menos de HP.