Visix la Indomable vs Gaspard el Acusado

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Visix la Indomable Elfos Oscuros Vacío Defensa Legendario Defensa 37%
Lugar: Criptas
Gaspard el Acusado No Muertos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Visix la Indomable 60 6 17175 958 1476 97 15 50 50 0
Gaspard el Acusado 60 6 18495 +1320 749 -209 1597 +121 104 +7 15 63 +13 30 -20 10 +10

Comparación de habilidades

Visix la Indomable

Maza de Armas

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno del objetivo. Llena la Barra de Turno de este Campeón en la medida que se ha reducido la del objetivo.

Aliados Siniestros

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Combate Singular

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos.
Reutilización: 4
- -
Gaspard el Acusado

Eslabones de la Muerte

Fórmula: 2.3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 1 turno.

Guillotina Abominable

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 5

Estás Acusado

Fórmula: 5.2*DEF
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Barrera de Vida], [Nube de Veneno], [Escudo] y [Bloquear Daño], además del 25 % de DEF del objetivo. Si esta habilidad mata al objetivo, revive un aliado muerto al azar con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta reanimación ignora debufos de [Bloquear Revivir]. Aplica un debufo de [Bloquear Revivir] a los objetivos que mata esta habilidad.
Reutilización: 5

Leyenda Caída [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Cada vez que este Campeón mata a un enemigo o decapita una Cabeza de Hidra, llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados y les cura un 25 % de su MÁX HP.

El Maestro lo Ordena [P]

Cada vez que se revive un enemigo, activa inmediatamente la habilidad Estás Acusado contra él. Si se reviven varios enemigos, el objetivo inicial de la reanimación será el objetivo de la habilidad Estás Acusado. Esto no pone la habilidad Estás Acusado en tiempo de reutilización. Cada vez que muere un aliado, tiene un 50 % de probabilidad de activar la habilidad Estás Acusado. Una vez por turno. Cada vez que una Cabeza de Hidra devora un aliado, activa inmediatamente la habilidad Estás Acusado contra dicha Cabeza de Hidra. Esto no pone la habilidad Estás Acusado en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.