Walking Tomb Dreng vs Samson el Machacador

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Walking Tomb Dreng Aparecidos Espíritu HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas
Samson el Machacador Cambiapieles Espíritu HP Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Walking Tomb Dreng 60 6 23130 870 1167 99 15 57 50 0
Samson el Machacador 60 6 22635 -495 815 -55 1255 +88 98 -1 15 63 +6 30 -20 10 +10

Comparación de habilidades

Walking Tomb Dreng

Fuego de Cadáver

Fórmula: 0.11*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Activa inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del objetivo después de atacar.

Pira Exaltada

Fórmula: 0.23*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 4

Equilibrio de Muerte

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Equilibra los HP de todos los aliados y luego ataca a 1 enemigo. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. El ataque ignora el 30 % de DEF si el objetivo actualmente no tiene más HP que este Campeón. Reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Pira Exaltada si el objetivo actualmente tiene más HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Fortaleza [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Refleja el 30 % del daño que recibe este Campeón al atacante si este Campeón tiene al menos el 50 % de HP. Hace un 30 % más de daño si este Campeón tiene menos del 50 % de HP.
Samson el Machacador

Puños de Vanidad

Fórmula: 0.12*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Naturaleza Explosiva

Fórmula: 0.29*HP
Fórmula: 0.29*HP
Ataca a todos los enemigos. Elimina los bufos de [Aumentar DEF] de todos los enemigos antes de atacar. Ataca 1 vez más si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Rugido de Victoria

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 3 turnos. También aplica un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 3 turnos y obtiene un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Ofendido [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Reduce un 20 % el daño que recibe este Campeón de críticos. Contraataca al sufrir un crítico. Tiene un 50 % de probabilidad de contraatacar al sufrir un ataque fuerte, normal o débil.