Wurlim, Rey Hielo vs Ginro la Cigüeña

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Wurlim, Rey Hielo Aparecidos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Ginro la Cigüeña Sombríos Vacío Defensa Legendario Resistencia 80
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Wurlim, Rey Hielo 60 6 19650 1035 1233 100 15 50 30 20
Ginro la Cigüeña 60 6 18825 -825 936 -99 1387 +154 98 -2 15 50 50 +20 0 -20

Comparación de habilidades

Wurlim, Rey Hielo

Vientos Invernales

Fórmula: 4*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] al aliado con menos HP durante 2 turnos.

Quemadura Glacial

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir. También aplica un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Armadura Tumularia

Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 5
-
Ginro la Cigüeña

Pico Hundido

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo.

Confundir

Fórmula: 4.9*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. Ignora bufos de [Bloquear Debufos] y [Bloquear Daño].
Reutilización: 4

Postura de Guardia

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 3 turnos y un bufo de [Contraataque] durante 2 turnos.
Reutilización: 7

Gaviota Risueña [P]

Fórmula: 1*RES
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Efecto Pasivo] Aumenta DEF de este Campeón un 10 % cada vez que contraataca. Su DEF se reinicia cada vez que este Campeón juega un turno. Al atacar, convierte RES de este Campeón en PUNT adicional. [Efecto Activo] Al final del turno de este Campeón, aplica un debufo de [Incitar] durante 1 turno a todos los enemigos que tienen un bufo de [Aumentar ATK].
Reutilización: 4