Wurlim, Rey Hielo vs Tartarus el Remero

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Wurlim, Rey Hielo Aparecidos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Tartarus el Remero Argonitas Vacío Defensa Legendario Resistencia 120
Lugar: Arena
Elemento: Vacío

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Wurlim, Rey Hielo 60 6 19650 1035 1233 100 15 50 30 20
Tartarus el Remero 60 6 19155 -495 760 -275 1542 +309 101 +1 15 63 +13 40 +10 0 -20

Comparación de habilidades

Wurlim, Rey Hielo

Vientos Invernales

Fórmula: 4*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] al aliado con menos HP durante 2 turnos.

Quemadura Glacial

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir. También aplica un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Armadura Tumularia

Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 5
-
Tartarus el Remero

Golpe de Remo

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay algún aliado o enemigo muerto.

Juzgado Indigno

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos y un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF, al igual que los bufos de [Bloquear Daño] y [Escudo]. Si hay algún aliado o enemigo muerto, ignora el 50 % de DEF en lugar del 25 % y ataca 1 vez más.
Reutilización: 5

Indigno de Vivir

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de [Vista Aguda] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 50 % de DEF, al igual que los bufos de [Piel de Piedra] e [Inmortal]. Si hay algún aliado o enemigo muerto, ignora el 100 % de DEF en lugar del 50 %. Esta habilidad puede designar como objetivo a enemigos con bufos de [Velo] o [Velo Perfecto]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

La Muerte no tiene poder [P]

Fórmula: 1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
[Efecto Pasivo] Este Campeón no puede morir hasta que un enemigo haya matado al menos a 1 aliado. Una vez por Ronda. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. [Efecto Activo] Deniega 1 intento de revivir enemigo. Si se reviven varios enemigos a la vez, deniega 1 intento de revivir enemigo aleatorio. Activa un efecto de [Turno Instantáneo] en este Campeón y aplica un debufo de [Berserker] a este Campeón durante 1 turno después de denegar un intento de revivir enemigo. Este debufo no se puede eliminar, resistir ni bloquear. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 4