Wythir la Coronada vs Searsha la Chamuscada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Wythir la Coronada Engendros Fuerza Apoyo Legendario Resistencia 50
Lugar: Todas las batallas
Searsha la Chamuscada Vigías Silvanos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Wythir la Coronada 60 6 24120 793 1178 108 15 50 40 0
Searsha la Chamuscada 60 6 19155 -4965 1002 +209 1299 +121 100 -8 15 50 30 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Wythir la Coronada

Empalar Almas

Fórmula: 2.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 1 turno. También aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a un aliado al azar durante 2 turnos.

Sin Dolor

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. También aumenta 1 turno la duración de todos los bufos de [Curación Continua] de todos los aliados y luego activa inmediatamente todos los bufos de [Curación Continua] de todos los aliados.
Reutilización: 5

Redención

Fórmula: 0.3*HP
Elimina todos los debufos de todos los aliados y luego cura a todos los aliados el 30 % de MÁX HP de este Campeón.
Reutilización: 5

Llama Eterna [P]

Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] al aliado con menos HP durante 1 turno al comienzo de cada turno.
Searsha la Chamuscada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo al azar del objetivo. La probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Incendio Forestal

Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si el objetivo ya tiene un debufo de [Quemar HP], detona al instante todas las acumulaciones de debufos de [Quemar HP] de dicho objetivo. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos a todos los enemigos que no tengan uno. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los debufos de [Quemar HP] aplicados a Jefes están protegidos.
Reutilización: 3

Pánico Ardiente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL], un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Atizar [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Los aliados hacen un 10 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Cuando este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Quemar HP], cura a este Campeón el 35 % del daño recibido y cura a todos los aliados el 20 % del daño recibido. También tiene un 50 % de probabilidad de activar inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del atacante.