Xiloco el Incrustado vs Phemo el Pastor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Xiloco el Incrustado Hombres Lagarto Magia Defensa Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas
Phemo el Pastor Argonitas Magia Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Xiloco el Incrustado 60 6 17835 925 1465 101 15 50 50 0
Phemo el Pastor 60 6 17835 870 -55 1520 +55 99 -2 15 50 40 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Xiloco el Incrustado

Garrote Enjoyado

Fórmula: 3.8*DEF
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de reducir 1 turno el tiempo de reutilización de una habilidad de un aliado al azar. No puede reducir los tiempos de reutilización de este Campeón. También cura el 10 % de MÁX HP de este Campeón al aliado al que le haya reducido el tiempo de reutilización.

Secreto Primigenio

Aplica un bufo de [Inmortal] y un bufo de [Contraataque] a un aliado durante 2 turnos. También reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de las habilidades de dicho aliado. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 5

Crisálida de Reanimación

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 50 % de HP y el 75 % de Barra de Turno. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a dicho aliado durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Erudito Temporal [P]

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que se activa una habilidad pasiva de un Campeón enemigo. Una vez por turno.
Phemo el Pastor

Martillo de Piedra

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno del objetivo.

Buen Pastor

[Efecto Activo] Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón. Estos bufos están protegidos si hay algún aliado muerto al usar esta habilidad. [Efecto Pasivo] Cuando un aliado muere, activa inmediatamente esta habilidad. Activar inmediatamente esta habilidad no hace que entre en tiempo de reutilización y funciona aunque esta habilidad esté en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 5

Aplastar y Pisotear

Fórmula: 5.2*DEF
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 3.7*DEF
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de vaciar completamente la Barra de Turno del objetivo. Si el debufo de [Aturdir] se aplica correctamente al objetivo inicial, ataca a todos los enemigos excepto el objetivo inicial. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno. También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 25 % las Barras de Turno de todos los enemigos.
Reutilización: 4

Misión de Venganza [P]

Fórmula: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
+3 % DEF (se acumula hasta el 30 %) y +5 % MÁX HP (se acumula hasta el 50 %) por cada debufo de [Aturdir] aplicado correctamente por este Campeón. Los aliados que tienen un bufo de [Escudo] aplicado por la habilidad Buen Pastor de este Campeón son inmunes a debufos de [Aturdir].