Yakarl el Azote vs Chaagur

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Yakarl el Azote Bárbaros Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Chaagur Hombres Lagarto Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Yakarl el Azote 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Chaagur 60 6 13545 -2805 1542 -55 1134 +242 100 +5 15 57 -6 30 20 +10

Comparación de habilidades

Yakarl el Azote

Hacha Invernal

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Ignora el 25 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar].

Jinete de Ventisca

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 3 turnos y un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. También roba el 100 % de la Barra de Turno del objetivo y aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 3 turnos. Ignora el 50 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar].
Reutilización: 4

Glaciar

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. La probabilidad aumenta al 100 % contra objetivos que tienen la Barra de Turno al 75 % o más. Los objetivos que tienen la Barra de Turno al 75 % o más, no pueden resistir este debufo.
Reutilización: 5

Señor del Hielo [P]

Fórmula: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Fórmula: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Efecto Pasivo] Aumenta un 10 % el daño que hace este Campeón por cada Campeón en la batalla que tiene un debufo de [Congelar]. También reduce un 10 % el daño que sufre este Campeón por cada Campeón en la batalla que tiene un debufo de [Congelar]. [Efecto Activo] Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno siempre que mata a un enemigo que tiene un debufo de [Congelar].
Reutilización: 3
Chaagur

Estupor

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] durante 1 turno.

Tormenta de Veneno

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 4 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 3 turnos.
Reutilización: 4

Para Corazones

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca 1 vez al azar. Si el objetivo tiene un debufo de [Veneno], ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo. También reinicia el Tiempo de Reutilización de la Habilidad Tormenta de Veneno si este ataque mata a 2 enemigos.
Reutilización: 4

Agonía Constante [P]

Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca inmediatamente con la habilidad base cuando un enemigo sufre daño de debufos de [Veneno] aplicados por este Campeón. Cura a este Campeón un 10 % del daño hecho al atacar a enemigos que tengan algún debufo de [Veneno].