Yakarl el Azote vs Miyoko, Flor de Yakai

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Yakarl el Azote Bárbaros Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Miyoko, Flor de Yakai Sombríos Vacío Ataque Legendario Velocidad 30%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Yakarl el Azote 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Miyoko, Flor de Yakai 60 6 15360 -990 1597 958 +66 99 +4 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Yakarl el Azote

Hacha Invernal

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Ignora el 25 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar].

Jinete de Ventisca

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 3 turnos y un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. También roba el 100 % de la Barra de Turno del objetivo y aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 3 turnos. Ignora el 50 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar].
Reutilización: 4

Glaciar

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. La probabilidad aumenta al 100 % contra objetivos que tienen la Barra de Turno al 75 % o más. Los objetivos que tienen la Barra de Turno al 75 % o más, no pueden resistir este debufo.
Reutilización: 5

Señor del Hielo [P]

Fórmula: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Fórmula: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Efecto Pasivo] Aumenta un 10 % el daño que hace este Campeón por cada Campeón en la batalla que tiene un debufo de [Congelar]. También reduce un 10 % el daño que sufre este Campeón por cada Campeón en la batalla que tiene un debufo de [Congelar]. [Efecto Activo] Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno siempre que mata a un enemigo que tiene un debufo de [Congelar].
Reutilización: 3
Miyoko, Flor de Yakai

Corte Asesino

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de DEF. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una de las habilidades del objetivo. Este efecto no se puede resistir si el objetivo tiene al menos una habilidad en tiempo de reutilización.

Saboteadora Seductora

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque ignora el 25 % de DEF y bufos de [Bloquear Daño] y [Piel de Piedra]. Si esta habilidad mata al objetivo, pone en tiempo de reutilización una habilidad al azar de cada uno de los demás enemigos y da un Turno Adicional a este Campeón. Este efecto no se puede resistir.
Reutilización: 5

Esgrima Elegante

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: (((relationTargetCooldownsSum>=10)*0.5)+((relationTargetCooldownsSum<10)*(relationTargetCooldownsSum*0.05)))*DMG_MUL
Ataca a todos los enemigos. Ataca a cada objetivo un número adicional de veces igual al número de habilidades activas que tenga en tiempo de reutilización (hasta 2 ataques adicionales). El daño que hace esta habilidad aumenta un 5 % por cada turno de tiempo de reutilización restante en todas sus habilidades (se acumula hasta el 50 %). Si realiza al menos 1 ataque adicional, aplica un bufo de [Escudo de Magma] a este Campeón del 300 % de su MÁX HP durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Dos Pasos por Delante [P]

[Efecto Pasivo] No se pueden aumentar los tiempos de reutilización de las habilidades de este Campeón. Los enemigos cuyas habilidades hayan sido puestas en tiempo de reutilización por este Campeón no pueden hacer críticos a este Campeón. [Efecto Activo] Cuando un enemigo aplica un efecto de reducción de tiempo de reutilización con una habilidad, reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de todas las habilidades de todos los aliados, excepto las de este Campeón.
Reutilización: 4