Yakarl el Azote vs Ramantu Drakesblood

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Yakarl el Azote Bárbaros Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Ramantu Drakesblood Hombres Lagarto Vacío Ataque Legendario Puntería 80
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Yakarl el Azote 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Ramantu Drakesblood 60 6 15690 -660 1487 -110 1046 +154 105 +10 15 50 -13 30 20 +10

Comparación de habilidades

Yakarl el Azote

Hacha Invernal

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Ignora el 25 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar].

Jinete de Ventisca

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 3 turnos y un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. También roba el 100 % de la Barra de Turno del objetivo y aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 3 turnos. Ignora el 50 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar].
Reutilización: 4

Glaciar

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. La probabilidad aumenta al 100 % contra objetivos que tienen la Barra de Turno al 75 % o más. Los objetivos que tienen la Barra de Turno al 75 % o más, no pueden resistir este debufo.
Reutilización: 5

Señor del Hielo [P]

Fórmula: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Fórmula: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Efecto Pasivo] Aumenta un 10 % el daño que hace este Campeón por cada Campeón en la batalla que tiene un debufo de [Congelar]. También reduce un 10 % el daño que sufre este Campeón por cada Campeón en la batalla que tiene un debufo de [Congelar]. [Efecto Activo] Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno siempre que mata a un enemigo que tiene un debufo de [Congelar].
Reutilización: 3
Ramantu Drakesblood

Sobrecarga Psíquica

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo durante 1 turno si una de sus Habilidades ha aumentado su Tiempo de Reutilización al máximo. Si el aumento del Tiempo de Reutilización tiene éxito, también reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de una Habilidad al azar del aliado que tenga la Barra de Turno más alta y una Habilidad en Tiempo de Reutilización.

Furia del Draco

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. El tercer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. El cuarto ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos (excepto el objetivo inicial) durante 1 turno si el objetivo tiene al menos 4 debufos tras el ataque.
Reutilización: 3

Alas de Sangre

Fórmula: 5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos antes de atacar. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos a los enemigos que no tengan Habilidades Pasivas. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos a los enemigos que tengan Habilidades pasivas.
Reutilización: 4

Arrogancia [P]

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Siempre que un enemigo aplique un debufo de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Incitar] a este Campeón, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón y aplícale un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de [Escudo] durante 2 turnos. El bufo de [Escudo] es del 30 % de MÁX HP de este Campeón.