Yannica vs Ezio Auditore

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Yannica Altos Elfos Espíritu Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Ezio Auditore Orden Sagrada Espíritu Ataque Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Yannica 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Ezio Auditore 60 6 16020 +495 1498 +11 1013 -44 99 -1 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Yannica

Igualar las Cosas

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigo 2 veces en vez de a 1 solo si este Campeón tiene un bufo de [Velo].

Velocidad Increíble

Fórmula: 6.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 3 turnos si este ataque es crítico. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Juicio Élfico

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Fórmula: RelationTargetCocoonValue*0.15
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo]. Elimina bufos de [Escudo] de los objetivos si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y luego hace un 15 % del valor de los bufos de [Escudo] eliminados de daño extra.
Reutilización: 5
- -
Ezio Auditore

Picado del Águila

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].

Diseño de Da Vinci

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Activa inmediatamente todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos que tienen al menos 4 debufos. Si hay algún enemigo con un bufo de [Piel de Piedra], en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de aplicar 2 debufos de [Bomba] que explotarán en 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Si todos los enemigos tienen un bufo de [Piel de Piedra], reduce 1 turno la cuenta atrás de todos los debufos de [Bomba].
Reutilización: 4

Arma Oculta

Fórmula: 5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, roba todos los bufos del objetivo. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Ignora el 35 % de DEF del objetivo y bufos de [Escudo] y [Fortalecer].
Reutilización: 4

Todo está permitido [P]

Fórmula: 2*ATK
Si los HP de un enemigo bajan del 25 % después de recibir daño de un Asesino, dicho enemigo recibe daño adicional proporcional a ATK de este Campeón. Este daño adicional ignora 100 % de DEF y no puede ser crítico.

Sincronización Completa [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al inicio de cada Ronda. Si este Campeón va a recibir daño superior al 50 % de su MÁX HP, tiene un 35 % de probabilidad de reducir el daño recibido a 0. Cuando este Campeón es atacado, también tiene un 35 % de probabilidad de Contraatacar.