Yannica vs Karato Cazazorros

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Yannica Altos Elfos Espíritu Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Karato Cazazorros Sombríos Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Yannica 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Karato Cazazorros 60 6 17340 +1815 1564 +77 859 -198 99 -1 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Yannica

Igualar las Cosas

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigo 2 veces en vez de a 1 solo si este Campeón tiene un bufo de [Velo].

Velocidad Increíble

Fórmula: 6.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 3 turnos si este ataque es crítico. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Juicio Élfico

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Fórmula: RelationTargetCocoonValue*0.15
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo]. Elimina bufos de [Escudo] de los objetivos si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y luego hace un 15 % del valor de los bufos de [Escudo] eliminados de daño extra.
Reutilización: 5
-
Karato Cazazorros

Tres Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Atormentar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si Yumeko está en el mismo grupo y esta habilidad mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Guarda de Supresión

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si Yumeko está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Estoicismo [P]

Las habilidades Pasivas (excepto las de Jefes) y las Maestrías enemigas no pueden reducir el daño hecho por este Campeón. Las Maestrías de este Campeón y las habilidades Pasivas de aliados no pueden aumentar el daño hecho por este Campeón, excepto al atacar a Jefes. Cuando Yumeko muere, obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de todas las habilidades de este Campeón.