Yannica vs Señor de la Caza Ruel

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Yannica Altos Elfos Espíritu Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Señor de la Caza Ruel Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Yannica 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Señor de la Caza Ruel 60 6 13545 -1980 1696 +209 980 -77 97 -3 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Yannica

Igualar las Cosas

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigo 2 veces en vez de a 1 solo si este Campeón tiene un bufo de [Velo].

Velocidad Increíble

Fórmula: 6.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 3 turnos si este ataque es crítico. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Juicio Élfico

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Fórmula: RelationTargetCocoonValue*0.15
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo]. Elimina bufos de [Escudo] de los objetivos si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y luego hace un 15 % del valor de los bufos de [Escudo] eliminados de daño extra.
Reutilización: 5
-
Señor de la Caza Ruel

Flechas Viles

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Traspasa un debufo al azar de este Campeón al objetivo si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio].

Empezar la Cacería

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Ignora un 25 % de DEF si al menos 4 enemigos tienen un debufo de [Maleficio].
Reutilización: 4

Acechar Presas

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos y luego aplica un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos y llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 6

Presa Marcada

Fórmula: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*BaseHealMultiplier
Reduce un 5 % de VEL y un 10 % de RES de los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. También aumenta un 10 % el daño que reciben los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio] y reduce un 30 % sus curaciones. Estos efectos no se acumulan si hay más de un Ruel en el mismo grupo.