Yannica vs Septimus

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Yannica Altos Elfos Espíritu Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Septimus Hidalgos Espíritu Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Yannica 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Septimus 60 6 13710 -1815 1674 +187 991 -66 102 +2 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Yannica

Igualar las Cosas

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigo 2 veces en vez de a 1 solo si este Campeón tiene un bufo de [Velo].

Velocidad Increíble

Fórmula: 6.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 3 turnos si este ataque es crítico. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Juicio Élfico

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Fórmula: RelationTargetCocoonValue*0.15
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo]. Elimina bufos de [Escudo] de los objetivos si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y luego hace un 15 % del valor de los bufos de [Escudo] eliminados de daño extra.
Reutilización: 5
Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 30 % de DEF del objetivo. Obtén un Turno Adicional y reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad de Espada Sagrada de este Campeón si el objetivo muere. El tiempo de reutilización se reinicia aunque este ataque sea un contraataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo] y [Bloquear Daño]. El daño aumenta según MÁX HP de los enemigos.
Reutilización: 3

Mata Gigantes [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Cuando este Campeón ataca, tiene un 30 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo. Este efecto no se puede resistir. Las habilidades de este Campeón hacen un 30 % más de daño si el enemigo tiene más MÁX HP que este Campeón.