Yoshi el Borracho vs Madre Cybele

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Yoshi el Borracho Sombríos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Madre Cybele Aparecidos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 24%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Yoshi el Borracho 60 6 19650 1299 969 108 15 50 40 20
Madre Cybele 60 6 18990 -660 969 -330 1343 +374 115 +7 15 50 40 0 -20

Comparación de habilidades

Yoshi el Borracho

Cerveza Fuerte

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Si no aplica el debufo de [Aturdir], aplica un debufo de 50 % de [Reducir RES] durante 2 turnos.

Licores Ardientes

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] y un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Brindis de Batalla

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados y les aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno.
Reutilización: 5

Fiestero [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un enemigo reciba un bufo.
Madre Cybele

Máscara de Pavor

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón.

Pastora de Almas

Aplica un bufo de [Revivir al Morir] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Traspaso Insólito

Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Intercambia HP con un aliado. Si este Campeón tiene igual o más HP que el objetivo después del intercambio, llena un 40 % la Barra de Turno de este Campeón, aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos y aplica un bufo de [Bloquear Daño] al aliado objetivo durante 1 turno. Si este Campeón tiene menos HP que el objetivo después del intercambio, llena un 40 % la Barra de Turno del objetivo, aplícale un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] durante 2 turnos y aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno. Aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 6

Caminante Tumularia [P]

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cura completamente al aliado con menos HP cuando este Campeón muere. Cura a todos los aliados el 20 % de su MÁX HP y llena un 15 % su Barra de Turno siempre que este Campeón es reanimado.