Yoshi el Borracho vs Sombrerero Loco

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Yoshi el Borracho Sombríos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Sombrerero Loco Aparecidos Fuerza Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Yoshi el Borracho 60 6 19650 1299 969 108 15 50 40 20
Sombrerero Loco 60 6 23295 +3645 859 -440 1167 +198 108 15 50 30 -10 20

Comparación de habilidades

Yoshi el Borracho

Cerveza Fuerte

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Si no aplica el debufo de [Aturdir], aplica un debufo de 50 % de [Reducir RES] durante 2 turnos.

Licores Ardientes

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] y un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Brindis de Batalla

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados y les aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno.
Reutilización: 5

Fiestero [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un enemigo reciba un bufo.
Sombrerero Loco

Destilación Vil

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar. Cada ataque también tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 1 debufo aleatorio del objetivo a todos los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio].

Mezcla Repugnante

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] y un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. El aliado con más D. CRIT se une al ataque. El aliado que se une al ataque usa su habilidad base. El aliado que se une al ataque hace +10 % de daño por cada debufo del objetivo.
Reutilización: 5

Tufillo de Locura

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Aumenta 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados y reduce 1 turno la duración de todos los debufos de todos los aliados. También llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

¡Hora del Té! [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Cada 10 turnos de aliados, cura a todos los aliados el 20 % de su MÁX HP. Cada 6 turnos de enemigos, aplica un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.