Zavia vs Maranix

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Zavia Elfos Oscuros Fuerza Ataque Legendario
Maranix Elfos Oscuros Fuerza Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Zavia 60 6 18660 1586 749 105 15 63 30 10
Maranix 60 6 15360 -3300 1487 -99 1068 +319 100 -5 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Zavia

Traspasar

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Lluvia de Veneno

Fórmula: 2*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Catalizador Mortal

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Activa inmediatamente todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos. Los enemigos que mata esta habilidad no pueden revivir.
Reutilización: 4

Pareja Calamitosa

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un efecto de [Contagiar Debufos], que coge 4 debufos aleatorios del objetivo y los aplica a todos los enemigos. [Disponible solo si Belanor está en el mismo grupo.]
Reutilización: 5
Maranix

Deuda del Segador

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de hacer 2 ataques adicionales si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio]. La probabilidad de hacer un ataque adicional se calcula individualmente por ataque.

Hacer Dolor

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Fin Inexorable

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Inmortal] y [Escudo] de los objetivos que tienen un debufo de [Maleficio]. Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno si este ataque mata a un enemigo que no tiene un debufo de [Maleficio]. Si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio] el bufo de [Inmortal] es de 2 turnos en lugar de 1.
Reutilización: 6

Recogedor de Muerte [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Reinicia el Tiempo de Reutilización de Fin Inexorable siempre que este Campeón mata a un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio]. +5 % ATK por cada enemigo que tiene un debufo de [Maleficio].