Necesitamos un farmeo en la Campaña para conseguir comida para los campeones y acumular plata.
Contenido del artículo:
- Qué campeones son los mejores para farmear la Campaña
- Qué artefactos deben llevar y en qué atributos fijarse
- Qué maestrías necesita nuestro campeón
- Unas palabras sobre el Gran Salón
- Y algunos ejemplos concretos
- Y consejos interesantes
Para empezar, un poco de teoría: lo habitual es subir de nivel la comida en dificultad Brutal en el nivel 12.3 (a veces se usa el 12.6, que da algo más de experiencia, pero rinde menos plata y el tiempo de cada pasada suele ser mayor)
¿Por qué el 12.3? Allí casi todos los enemigos son campeones de Espíritu (un Íncubo en la primera oleada es de Fuerza), así que los campeones de Espíritu funcionan estupendamente. Además, el rendimiento de plata en este nivel es el más alto. El nivel es muy adecuado para subir de nivel comida de 2 y 4 estrellas.
El 12.6 da algo más de experiencia, pero menos plata: aquí ahorramos 8 de energía al subir comida de 3 estrellas, 16 con comida de 5 estrellas y 32 de energía con comida de 6 estrellas. La mayoría de los jugadores, claro, elige el 12.3
¿Qué campeón es bueno para farmear la Campaña?
Ante todo necesitamos un campeón que ataque en área con la primera habilidad (A1) y, a ser posible, que ataque solo en área. Con un campeón así y buenos artefactos se pueden alcanzar los 6-7 segundos.
Artefactos
Los sets de artefactos más adecuados son: 1 x Cruel + 1 x Salvaje o 3 x Cruel; en casos extremos, también pueden dar los valores necesarios artefactos buenos que no sean de ningún set
¿En qué atributos fijarse al equipar al campeón?
Ante todo, el campeón debe infligir un daño estable, y para eso necesitamos un 100 % de probabilidad de crítico. Lo ideal es que sea un campeón de afinidad Vacío, para que no haya golpes débiles en el nivel 12.6, aunque para el nivel 12.3 un campeón de afinidad Espíritu es lo ideal
Lo siguiente en lo que fijarse es el Ataque del campeón (o la Defensa, si su daño se basa en ella) y el Daño Crítico.
La velocidad del campeón debe ser de 111 o más. Todas las demás características las podemos ignorar.
Maestrías
En las maestrías necesitamos la rama de Ataque centrada en el máximo daño del primer golpe, y a ser posible que sea la única :) las demás maestrías incluso se pueden dejar sin abrir
Gran Salón
Las recomendaciones son las mismas que para los atributos de los artefactos: primero mejoramos el daño crítico y después el ataque (o la defensa, si el daño se basa en ella)
Ejemplos de campeones
Campeones populares: Sauro es la opción más barata, porque es bastante fácil de conseguir y de construir, sobre todo para principiantes; Aullador es la mejor opción, pero no es fácil de invocar al principio del juego; Arquera del Alma llega fácilmente al 100 % de probabilidad de crítico, y entre sus inconvenientes están varias habilidades que no son en área y que ralentizan el farmeo.
Algunos jugadores increíblemente afortunados usan a Skullcrown, a Reina Eva y a Grandullón: seguro que estos campeones cumplen la tarea igual de bien que Sauro :)
Recuerda también que no hace falta optimizar la velocidad de la Campaña al principio del juego, porque todavía no tendrás artefactos ni atributos lo bastante buenos, y tu Kael o tu Elhain se las arreglarán perfectamente para subir de nivel la comida. Por eso este artículo está pensado para jugadores de mitad de juego que ya tienen atributos bastante buenos y han mejorado un poco el Gran Salón.
Datos interesantes y puntos de vista alternativos
- Puedes concentrarte en la velocidad del campeón para que juegue dos veces antes que el enemigo. Para eso necesitas una velocidad de 220; tardará algo más, pero se consigue mayor estabilidad
- La mayoría de los jugadores usa al Íncubo como comida, ya que cae al farmear el nivel 12 de la Campaña
- Con una velocidad de 6-7 segundos necesitarás aproximadamente una hora para gastar 1000 gemas en energía, y recibirás casi 8 millones de plata y podrás subir de nivel suficiente comida. Te recomiendo echar un vistazo a la calculadora de coste de construcción de campeones y a la base teórica para subir de nivel a los campeones: allí encontrarás la respuesta a cuántas veces tienes que pasar el nivel para subir completamente la comida hasta el nivel necesario