Acrizia vs Vitrius l’Oint

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Acrizia Nains Néant Attaque Légendaire
Vitrius l’Oint L'Ordre Sacré Néant Attaque Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Acrizia 60 6 15855 1476 1046 97 15 63 40 0
Vitrius l’Oint 60 6 15855 1707 +231 815 -231 100 +3 15 63 40 0

Comparaison des compétences

Acrizia

Assaut infatigable

Formule: 2.5*ATK
Formule: 0.02*TRG_HP
Formule: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Formule: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Attaque un ennemi. Possède 45 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Les dégâts de cette compétence augmentent de 10 % chaque fois qu’elle est utilisée. S’accumule jusqu'à 100 %.

Dominer le terrain

Formule: 2*ATK
Formule: 0.05*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Attaque 2 fois tous les ennemis. Place un buff [Bouclier] sur ce Champion pendant 2 tours. La valeur du buff [Bouclier] est égale à 5 % des PV MAX de ce Champion pour chaque coup critique.
Temps de recharge: 4

Démanteler

Formule: MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: 3*ATK
Formule: 0.05*TRG_HP
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 80 % de chances de voler 100 % du Compteur de Tour de la cible avant d’attaquer. Il est impossible de résister à cet effet si la cible possède des PV MAX plus élevés que ce Champion.
Temps de recharge: 4

Grandeur [P]

Formule: -0.5*DMG_MUL
Réduit les dégâts subis de 50 % lors des attaques de zone. Si les PV MAX d’une cible sont supérieurs au double de ceux de ce Champion, l’attaque de ce Champion infligera des dégâts en fonction des PV MAX de la cible, au lieu de l’ATQ de ce Champion.
Vitrius l’Oint

Sainte terreur

Formule: 1.7*ATK
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La première frappe soigne ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés. La seconde frappe possède 65 % de chances de placer un débuff [Peur absolue] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff si la première frappe a totalement soigné ce Champion. Si la cible est un Boss, la seconde frappe possède 65 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours.

Tempête de rectitude

Formule: 3.1*ATK
Formule: 0.3*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, retire tous les buffs [Augmentation de DÉF], [Protection d’allié] et [Renforcer] de tous les ennemis. Il est impossible de résister à cet effet. Si au moins un buff a été retiré, place également un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera également 30 % de la DÉF de chaque cible. Booste le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % pour chaque ennemi vivant après l’attaque.
Temps de recharge: 5

De ma main !

Formule: 2.5*ATK
Formule: 0.25*DEALT_DMG
Formule: 0.35*DEALT_DMG
Formule: -0.3
Formule: -0.5
Formule: 2.5*ATK
Formule: 0.25*DEALT_DMG
Formule: 0.35*DEALT_DMG
Formule: -0.3
Formule: -0.5
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe ignore 30 % de la DÉF de la cible et détruit les PV MAX de l’ennemi de 25 % des dégâts infligés. Ne peut pas détruire les PV MAX d'un seul ennemi de plus de 75 %. Si la cible est un Boss, détruit les PV MAX à hauteur de 35 % des dégâts infligés. Si la cible a des compétences actives en temps de recharge, les deux frappes ignoreront au lieu de ça 50 % de la DÉF de la cible. Ignore les buffs [Bouclier], [Invincible] et [Blocage des Dégâts].
Temps de recharge: 4

Inexorable [P]

Réinitialise instantanément le temps de recharge d’une compétence active aléatoire de ce Champion dès qu’un ennemi augmente le temps de recharge de n’importe laquelle de ses compétences. Accorde un Tour supplémentaire si le temps de recharge d’une compétence a été réinitialisé. Après avoir accordé un Tour supplémentaire, place cette compétence en recharge. Accordera également un Tour supplémentaire si un allié, une Maîtrise, un Jeu d’Artefacts ou un Accessoire réduit le temps de recharge de n’importe laquelle des compétences de ce Champion. Après avoir accordé un Tour supplémentaire, place cette compétence en recharge.
Temps de recharge: 4