Alsgor Corne-Pourpre vs Masahiro Moine-cloche

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Alsgor Corne-Pourpre Barbares Force PV Légendaire Résistance 60
Lieu: Tous les combats
Masahiro Moine-cloche Clan de l’Ombre Force PV Légendaire Vitesse 25%
Lieu: Tous les combats
Élément: Force

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Alsgor Corne-Pourpre 60 6 21975 936 1178 99 15 50 50 10
Masahiro Moine-cloche 60 6 24450 +2475 782 -154 1167 -11 109 +10 15 50 30 -20 20 +10

Comparaison des compétences

Alsgor Corne-Pourpre

Merlin tonnant

Formule: 0.26*HP
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 20 % des dégâts infligés. Possède 40 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée de 2 débuffs aléatoires dont le Champion ciblé est affligé.

Fissurer le ciel

Formule: 0.27*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de retirer 2 buffs aléatoires sur tous les ennemis. Possède 75 % de chances de retirer tous les buffs sur tous les ennemis, même si cette attaque est une frappe faible, si Jetni la Géante est dans la même équipe. Place également un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Appel retentissant

Formule: 1*TRG_HP
Soigne totalement une cible alliée. Place également un buff [Blocage des Dégâts] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Entrave

Lorsque le Champion est attaqué, possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % sur l’assaillant pendant 2 tours. Les chances passent à 100 % si Jetni la Géante se trouve dans la même équipe.
Masahiro Moine-cloche

Carillon de discorde

Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % pendant 1 tour.

Ferveur rédemptrice

Formule: 0.35*HP
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, a 75 % de chances de transférer tous les débuffs de tous les alliés sur la cible. Soigne tous les alliés de 25 % des PV MAX de ce Champion et place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Humble sauveur

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*HP
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette compétence peut être utilisée même s’il n’y a pas d’allié mort. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Si la cible est un Boss, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Pour mes péchés [P]

Formule: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: 0
Tous les alliés reçoivent 1 % de dégâts en moins pour chaque tour joué par les ennemis et les alliés tant qu’ils restent en vie (s’accumule jusqu’à 15 %). La réduction des dégâts de chaque Champion se réinitialise lorsqu’ils meurent ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Les alliés ranimés par ce Champion sont immunisés contre les débuffs [Étourdissement], [Gel], [Sommeil], [Provocation], [Peur], [Peur Absolue] et [Pétrification] jusqu’au début de leur tour. Se réinitialise lorsque l’allié ranimé joue son tour ou est tué, ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.