Androc le Glorieux vs Alaz Porte-soleil

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Androc le Glorieux Seigneurs Esprit Défense Mythique Défense 35%
Lieu: Tous les combats
Alaz Porte-soleil Barbares Force Défense Mythique Défense 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Androc le Glorieux 60 6 20640 859 1619 110 15 50 50 0
Alaz Porte-soleil 60 6 20970 +330 980 +121 1476 -143 105 -5 15 63 +13 50 0

Comparaison des compétences

Androc le Glorieux

Morsure de la meute

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 1 tour.

Griffe rayonnante

Formule: 3.5*DEF
Formule: 0.04*REL_TRG_HP*increasedTurnsCountByRelation
Attaque tous les ennemis. Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs alliés. Soigne également tous les alliés de 4 % de leurs PV MAX pour chaque buff dont la durée a été augmentée.
Temps de recharge: 4

Rocher de Werinbur

Formule: (0.15*MAX_STAMINA)
Place un buff [Augmentation de RÉS] de 50 %, un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Soins continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place pendant 2 tours un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés qui ont moins de 50 % de PV. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 15 %.
Temps de recharge: 5

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Chevaliers sauvages [P]

Formule: 10*BuffsCountOnTeam(allyTeamId)
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Augmente la RÉS de chaque allié de 10 points pour chaque buff sur tous les alliés. Les coups critiques infligés par les alliés remplissent les Compteurs de Tour de tous les alliés de 5 %. Se produit une fois par compétence. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Alaz Porte-soleil

Hache à photons

Formule: 2*DEF
Formule: 2*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible se trouve sous buff [Bouclier]. Chaque frappe ignorera les buffs [Bouclier].

Tonnerre retentissant

Formule: 4.2*DEF
Formule: 4.2*DEF
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place une frappe supplémentaire sur les cibles ayant moins de 50 % de PV après la première frappe. Si les PV de la cible sont supérieurs ou égaux à 50 % après la première frappe, réduit plutôt les PV MAX de la cible de 30 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 4

Regard ardent

Place un débuff [Provocation] sur l’ennemi ciblé pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si la cible possède moins de 50 % de PV. Place également sur tous les alliés un buff [Contre-attaque] pendant 2 tours et un buff [Blocage des Dégâts] pendant 1 tour.
Temps de recharge: 4

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Cuirasse du soleil [P]

Formule: 0
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Augmente la DÉF de ce Champion de 5 % chaque fois qu’il contre-attaque (s’accumule jusqu’à 100 %). Se réinitialise à chaque round.