Andryssia vs Golem Épine

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Andryssia Hauts Elfes Néant Défense Épique -
Golem Épine Gardes Sylvains Néant Défense Épique Résistance 40
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Andryssia 60 6 18330 793 1288 102 15 50 30 15
Golem Épine 60 6 17835 -495 727 -66 1387 +99 98 -4 15 50 45 +15 0 -15

Comparaison des compétences

Andryssia

Gourdin sévère

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Réduction des DÉG C.] de 25 % pendant 2 tours.

Prison spirituelle

Formule: 5.7*DEF
Attaque un ennemi. Possède 75% de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour si la cible ne possède aucun buff actif. Possède 75% de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 2 tours si la cible possède des buffs actifs.
Temps de recharge: 4

Justice pointue

Formule: 3.7*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de réduire de 2 tours la durée de tous les buffs sur les ennemis. Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs [Augmentation de DÉF] sur les alliés.
Temps de recharge: 4

Cœur-fort [P]

Au début de chaque tour, place sur l’allié ayant le moins de PV MAX un buff [Protection d’Allié] de 50 % pendant 2 tours. Ne sera pas placé sur cette Championne. Place également un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur cette Championne pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5
Golem Épine

Lames-vignes

Formule: 1.7*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 25 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours.

Visage terrifiant

Formule: 1.9*DEF
Formule: 1.9*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour. La seconde frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Uni à la corruption

Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Contre-attaque] et un buff [Augmentation de RÉS] de 50 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Sombre subsistance [P]

Formule: 0.5*DEF
Avant que ce Champion utilise une compétence pour infliger des dégâts, soigne ce Champion. La valeur du soin est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.