Angar vs Ba Satha

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Angar Orcs Néant PV Légendaire
Ba Satha Hommes Lézards Magie PV Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Angar 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Ba Satha 60 6 20310 -1665 837 +11 1387 +99 101 +3 15 50 50 +5 10

Comparaison des compétences

Angar

Exacerber

Formule: 0.12*HP
Formule: 0.12*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Place une frappe supplémentaire si un ennemi souffre d'un débuff de [Provocation].

Exaspérer

Formule: 0.27*HP
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Provocation] sur les ennemis pendant 1 tour. Possède également 75 % de chances de leur infliger, au lieu de ça, un débuff [Provocation] pendant 2 tours. Ensuite, place un buff [Renvoi des Dégâts] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Bravade [P]

Formule: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Si un ennemi doté d’un débuff [Provocation] attaque ce Champion, possède 40 % de chances de le remplacer par un autre débuff [Provocation] pendant 1 tour. Possède également 90 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur un ennemi pendant 1 tour lorsqu’un ennemi sous débuff [Provocation] attaque un allié. Chaque frappe reçue réduira les dégâts subis de 5 % (jusqu’à 30 % pendant un round).
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Ba Satha

Rouleau Mortel

Formule: 0.24*HP
Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Bénédiction du Dieu des Bêtes

Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Bouclier] de 2 tours égal à 25 % des PV de ce Champion sur les alliés sous débuffs [Peur], [Peur Absolue], [Gel], [Provocation], [Sommeil] ou [Étourdissement].
Temps de recharge: 4

Poids Sidérant

Formule: 0.27*HP
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et de réduire le Compteur de Tour de chaque ennemi de 30 %.
Temps de recharge: 5

Gardien d’Âmes [P]

Lorsqu'un ennemi est ranimé, possède 75 % de chances de lui placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet ou de le bloquer.
Temps de recharge: 1