Angar vs Ursuga Hurleguerre

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Angar Orcs Néant PV Légendaire PV 33%
Lieu: Tous les combats
Ursuga Hurleguerre Barbares Néant PV Légendaire PV 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Angar 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Ursuga Hurleguerre 60 6 23460 +1485 485 -341 1531 +243 108 +10 15 50 50 +5 0 -10

Comparaison des compétences

Angar

Exacerber

Formule: 0.12*HP
Formule: 0.12*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Place une frappe supplémentaire si un ennemi souffre d'un débuff de [Provocation].

Exaspérer

Formule: 0.27*HP
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Provocation] sur les ennemis pendant 1 tour. Possède également 75 % de chances de leur infliger, au lieu de ça, un débuff [Provocation] pendant 2 tours. Ensuite, place un buff [Renvoi des Dégâts] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Bravade [P]

Formule: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Si un ennemi doté d’un débuff [Provocation] attaque ce Champion, possède 40 % de chances de le remplacer par un autre débuff [Provocation] pendant 1 tour. Possède également 90 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur un ennemi pendant 1 tour lorsqu’un ennemi sous débuff [Provocation] attaque un allié. Chaque frappe reçue réduira les dégâts subis de 5 % (jusqu’à 30 % pendant un round).
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Ursuga Hurleguerre

Gigantesque Gourdin

Formule: 0.23*HP
Attaque un ennemi. Possède 45 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 1 tour.

Foncer dans le tas

Formule: 0.23*HP
Attaque tous les ennemis. Place, pendant 2 tours, un débuff [Réduction des DÉG C.] de 25 % et un débuff [Réduction d'ATQ] de 50 % sur les cibles dont l’ATQ est plus élevée que la DÉF. Place, pendant 2 tours, un débuff [Réduction de VIT] de 30 % et un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % sur les cibles dont l’ATQ est inférieure ou égale à la DÉF.
Temps de recharge: 5

Cul Sec

Place, pendant 3 tours, un buff [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf sur ce Champion. Place un buff [Renforcer] de 25 % sur ce Champion pendant 3 tours.
Temps de recharge: 5

Garde Dorée [P]

Réduit de 30 % les dégâts infligés à tous les alliés par les coups critiques. Ce Champion subira les dégâts à leur place.