Aphidus Maître-ruche vs Karnage l’Anarque

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Aphidus Maître-ruche Elfes Noirs Magie Attaque Mythique Attaque 35%
Lieu: Tous les combats
Karnage l’Anarque Rejetons Démoniaques Esprit Attaque Mythique Vitesse 33%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Aphidus Maître-ruche 60 6 17010 1586 1134 103 15 63 30 20
Karnage l’Anarque 60 6 19155 +2145 1476 -110 1101 -33 100 -3 15 63 30 20

Comparaison des compétences

Aphidus Maître-ruche

Entaille éclair

Formule: 3.9*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour.

Sombres dards

Formule: 4*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.5
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible si elle ne se trouve pas sous débuff [Brûlure de PV]. Ignorera 50 % de la DÉF de la cible si elle se trouve sous débuff [Brûlure de PV]. Augmente ensuite d’1 tour la durée de tous les débuffs des ennemis.
Temps de recharge: 3

Horde de bêtes-cloques

Formule: 4*ATK
Formule: 0.25*DMG_MUL
Attaque tous les ennemis. Les dégâts augmentent de 25 % contre les cibles qui sont affligées de débuffs. Active instantanément un déclenchement de tous les débuffs [Brûlure de PV] sur tous les ennemis. Si un ennemi ne se trouve pas sous débuff [Brûlure de PV], lui inflige un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Brûle-chair [P]

Formule: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Formule: 0.1*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Formule: 0
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Chaque fois que ce Champion place un débuff [Brûlure de PV], réduit la DÉF de la cible de 3 % (s’accumule jusqu’à 30 %). Pour chaque débuff [Brûlure de PV] sur l’équipe ennemie, augmente les DÉG. C. de ce Champion de 10 % (s’accumule jusqu’à 100 %). Dès que le débuff [Brûlure de PV] d’un ennemi s’active, augmente l’ATQ de ce Champion de 5 % (s’accumule jusqu’à 50 %). Se réinitialise à chaque round.
Karnage l’Anarque

Entaille de souffrance

Formule: 2.3*(ATK+ACC)
Formule: (relationChance+0.1*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de retirer 1 buff aléatoire sur la cible. [Effet Passif] Dès qu’un ennemi frappe ce Champion ou un allié, possède 50 % de chances de contre-attaquer avec cette compétence. Ces chances augmentent de 10 % pour chaque débuff sur l’ennemi.

Accord diabolique

Formule: 3.5*(ATK+ACC)
Attaque 2 fois un ennemi. Avant d’attaquer, échange ses PV avec un ennemi, puis vole tous ses buffs. Transfère également tous les débuffs de ce Champion sur la cible et place un débuff [Sceau] sur la cible pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce débuff. Il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer si la cible possède 50 % de PV ou moins.
Temps de recharge: 4

Trinité de douleur

Formule: 2.7*(ATK+ACC)
Formule: 2.7*(ATK+ACC)
Formule: 2.7*(ATK+ACC)
Formule: MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque 3 fois un ennemi. La première frappe place un débuff [Blocage des Compétences Passives] pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce débuff. La deuxième frappe place un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce débuff. La troisième frappe vole 100 % du Compteur de Tour de la cible.
Temps de recharge: 3

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Avatar d’anarchie [P]

Chaque frappe infligée par ce Champion possède 50 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs] qui prend 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis. Dès que ce Champion tue un ennemi, possède 100 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant tous les débuffs de la cible pour les placer sur tous les ennemis. Il est impossible de résister à cet effet.