Arashi le Ressac vs Ishiyama le Tenace

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Arashi le Ressac Clan de l’Ombre Esprit PV Légendaire Vitesse 28%
Lieu: Arène
Ishiyama le Tenace Clan de l’Ombre Esprit PV Légendaire PV 28%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Arashi le Ressac 60 6 23955 793 1189 100 15 63 40 0
Ishiyama le Tenace 60 6 22800 -1155 892 +99 1167 -22 99 -1 15 63 30 -10 10 +10

Comparaison des compétences

Arashi le Ressac

Lames dissimulées

Formule: 0.14*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 75 % de chances de voler un buff aléatoire. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait].

Assassin nautique

Formule: 0.34*HP
Formule: 0.34*HP
Attaque un ennemi. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible, ainsi que les buffs [Bouclier] et [Renforcer]. Ignorera également les buffs [Peau de Pierre] si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait]. Si cette attaque tue un ennemi, augmente d’1 tour la durée de tous les buffs de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Assaut du Ressac

Formule: 0.32*HP
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1*killedEnemiesCount
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Voile parfait] et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours. Cette attaque inflige à chaque cible individuelle des dégâts sur cible unique plutôt que des dégâts de zone. Ignorera 15 % de la DÉF du premier ennemi. Après avoir frappé le premier ennemi, frappera chacun des autres ennemis. Après la première frappe, chaque frappe successive ignore 5 % supplémentaires de la DÉF de la cible (s’accumule jusqu’à 35 %). Pour chaque ennemi tué par cette attaque, augmente les PV de ce Champion de 5 % (s’accumule jusqu’à 30 %).
Temps de recharge: 6

Skill 95905 name

Formule: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Skill 8000628 description

Seigneur pirate [P]

Formule: 0.3*MAX_STAMINA
[Effet Passif] Au début de chaque Tour, place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour. Possède 20 % de chances de renvoyer sur l’assaillant tous les dégâts et débuffs que reçoit ce Champion. Ne fonctionnera que sur les compétences qui infligent des dégâts ou qui infligent des dégâts et placent des débuffs. Ne fonctionne pas contre les Boss. [Effet Actif] Si les dégâts renvoyés tuent un ennemi, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % et place un buff [Voile parfait] sur ce Champion pendant 1 tour.
Temps de recharge: 4
Ishiyama le Tenace

Comète ardente

Formule: 0.14*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe transfère un débuff aléatoire de ce Champion sur la cible. Si ce Champion est affligé d’un débuff lorsqu’il se fait attaquer, contre-attaque avec cette compétence.

Salve calculée

Formule: 0.3*HP
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Peur], un débuff [Réduction des DÉG C.] de 25 % et un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces débuffs pour les ennemis qui sont déjà affligés de 2 débuffs ou plus.
Temps de recharge: 4

Finis-les

Formule: 0.34*HP
Formule: -0.25
Formule: -0.5
Attaque un ennemi. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible. Ignorera au lieu de ça 50 % de la DÉF de la cible si cette dernière est affligée de 2 débuffs ou plus. Place un buff [Blocage des Dégâts] sur ce Champion pendant 2 tours si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

L’inflexible [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Dès qu’un ennemi résiste à une tentative de débuffs de ce Champion, il est impossible de résister au prochain débuff placé par ce Champion. Chaque débuff placé par ce Champion augmente ses PV MAX de 3 % (s’accumule jusqu’à 30 %).
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