Arbitre vs Lydia Sirène de Mort

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Arbitre Hauts Elfes Néant Soutien Légendaire Vitesse 30%
Lieu: Arène
Lydia Sirène de Mort Elfes Noirs Néant Soutien Légendaire Résistance 100
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Arbitre 60 6 21135 1068 1101 110 15 50 30 10
Lydia Sirène de Mort 60 6 20805 -330 903 -165 1288 +187 110 15 50 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Arbitre

Regard de la Justice

Formule: 1.8*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff d'[Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.

Humilité Imposée

Formule: 2.2*ATK
Attaque 1 fois tous les ennemis. Possède 75 % de chances de réduire d'1 tour la durée de tous les buffs ennemis.
Temps de recharge: 4

Mentor de Héros

Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis augmente le Compteur de Tour de tous les alliés de 30 %. Soigne tous les alliés de 25 % de leurs PV MAX s’ils ont moins de 50 % de PV.
Temps de recharge: 4

Appel du Destin

Formule: 0.3*TRG_HP
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Ranime tous les alliés morts avec 30 % de PV, puis remplit de 20 % les Compteurs de tour de tous les alliés. Accorde un Tour Supplémentaire à ce Champion si un allié a été ranimé.
Temps de recharge: 7
Lydia Sirène de Mort

Oppression

Formule: 3.75*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour. Possède 75 % de chances d'augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs [Sensibilité au Poison]. [Effet Passif] Attaque les ennemis avec cette Compétence dès qu’ils placent un débuff [Gel], [Étourdissement], [Peur], [Peur Absolue] ou [Pétrification] sur un allié. Le nombre d'attaques augmente en fonction du nombre de débuffs placés à ce moment : 1 attaque pour chaque débuff [Gel], [Étourdissement], [Peur], [Peur Absolue] ou [Pétrification] placé. La première attaque ciblera l’assaillant et toutes les frappes supplémentaires attaqueront des ennemis choisis au hasard. Ne peut attaquer chaque ennemi qu’une fois.

Pleurs de Sirène

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Place également un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Invalidation

Formule: 3.2*ATK
Formule: 3.2*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La première frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % pendant 2 tours. La seconde frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] et un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Prise Mortelle [P]

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.5*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Empêche chaque tentative de réanimation ennemie. Cela fonctionne même si cette Championne est morte. Si cette Championne est vivante lorsqu’une réanimation ennemie est empêchée, ranime les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Accorde un Tour Supplémentaire si aucun allié n’est mort. Si cette Championne est morte lorsqu'une réanimation ennemie est empêchée, ranime cette Championne avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette compétence ignorera [Blocage de Ranimation].
Temps de recharge: 9