Archétype vs Gala Longuenattes

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Archétype Hauts Elfes Néant Attaque Épique Taux critique 27%
Lieu: Arène
Gala Longuenattes Nains Néant Attaque Épique Attaque 25%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Archétype 60 6 13545 1509 892 94 15 60 30 0
Gala Longuenattes 60 6 18165 +4620 1432 -77 661 -231 97 +3 15 60 60 +30 0

Comparaison des compétences

Archétype

Posture Haute

Formule: 1.7*ATK
Formule: 1.7*ATK
Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Place un coup supplémentaire si cette attaque passe en critique. Place une des compétences de la cible en recharge complète si la première frappe passe en critique et si la cible se trouve sous débuff [Affaiblissement]. Augmente de 2 tours le temps de recharge d’une des compétences de la cible si la première frappe passe en critique et si la cible ne se trouve pas sous débuff [Affaiblissement].

Attaque en Tenailles

Formule: 2.1*ATK
Attaque 3 fois au hasard. Chaque frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Capturer

Formule: 6.4*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4
Gala Longuenattes

Matraquage Brutal

Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera 30 % de la DÉF de la cible. Place un buff [Bouclier] sur ce Champion pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est égale à 20 % des dégâts infligés.

Agression Intrépide

Formule: 4.7*ATK
Formule: -0.5
Formule: 0.5*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Ignorera 50 % de la DÉF de la cible lors d'une attaque sous un buff [Bouclier]. Soigne ce Champion à hauteur de 50 % des dégâts infligés. Place sur ce Champion un buff [Bouclier] équivalent à tout surplus de soins pendant 3 tours.
Temps de recharge: 4

Pure Fanfaronnade

Formule: 1.6*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera 25 % de la DÉF de la cible. Accorde un Tour supplémentaire si ce Champion possède tous ses PV après avoir utilisé cette Compétence.
Temps de recharge: 4