Archétype vs Oboro

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Archétype Hauts Elfes Néant Attaque Épique
Oboro Clan de l’Ombre Néant Attaque Épique

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Archétype 60 6 13545 1509 892 94 15 60 30 0
Oboro 60 6 15360 +1815 1454 -55 826 -66 101 +7 15 60 30 0

Comparaison des compétences

Archétype

Posture Haute

Formule: 1.7*ATK
Formule: 1.7*ATK
Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Place un coup supplémentaire si cette attaque passe en critique. Place une des compétences de la cible en recharge complète si la première frappe passe en critique et si la cible se trouve sous débuff [Affaiblissement]. Augmente de 2 tours le temps de recharge d’une des compétences de la cible si la première frappe passe en critique et si la cible ne se trouve pas sous débuff [Affaiblissement].

Attaque en Tenailles

Formule: 2.1*ATK
Attaque 3 fois au hasard. Chaque frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Capturer

Formule: 6.4*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4
-
Oboro

Propagation de Chaos

Formule: 2.6*ATK
Formule: 4.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Sinon, attaquera tous les ennemis si la cible est affligée de 4 débuffs ou plus.

Fumée Mystique

Formule: 3.15*ATK
Formule: 3.15*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La seconde frappe possède 75 % de chances de transférer tous les débuffs de ce Champion sur la cible. La première frappe possède 75 % de chances de voler tous les buffs de la cible lors d’une attaque sous buff [Voile] ou [Voile Parfait].
Temps de recharge: 4

Arts Ninja

Formule: 5.6*ATK
Place un buff [Augmentation de TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation de DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque un ennemi. Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 5

Volatilisé [P]

Place un buff [Ranimation après la Mort] sur ce Champion pendant 3 tours chaque fois qu’il reçoit un buff [Voile] ou [Voile Parfait].