Archétype vs Slixus Peau-zébrée

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Archétype Hauts Elfes Néant Attaque Épique Taux critique 27%
Lieu: Arène
Slixus Peau-zébrée Hommes Lézards Néant Attaque Épique Attaque 28%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Archétype 60 6 13545 1509 892 94 15 60 30 0
Slixus Peau-zébrée 60 6 14535 +990 1454 -55 881 -11 100 +6 15 60 30 0

Comparaison des compétences

Archétype

Posture Haute

Formule: 1.7*ATK
Formule: 1.7*ATK
Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Place un coup supplémentaire si cette attaque passe en critique. Place une des compétences de la cible en recharge complète si la première frappe passe en critique et si la cible se trouve sous débuff [Affaiblissement]. Augmente de 2 tours le temps de recharge d’une des compétences de la cible si la première frappe passe en critique et si la cible ne se trouve pas sous débuff [Affaiblissement].

Attaque en Tenailles

Formule: 2.1*ATK
Attaque 3 fois au hasard. Chaque frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Capturer

Formule: 6.4*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4
-
Slixus Peau-zébrée

Frappe harmonieuse

Formule: 1.85*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 15 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.

Lames d’irrévocabilité

Formule: 2.65*ATK
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera les buffs [Bouclier], [Augmentation de DÉF] et [Renforcer]. Chaque frappe soigne également ce Champion à hauteur de 20 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 4

Shuriken de dragon

Formule: 3.3*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Tueur sanctifié [P]

Formule: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: -0.3
Formule: 0
Augmente les DÉG C. de ce Champion de 10 % chaque fois qu'il tue un ennemi (s’accumule jusqu’à 30 %). Ces accumulations ne se réinitialiseront pas après la mort. Si la compétence Lames d’irrévocabilité de ce Champion tue un ennemi, la prochaine compétence qu’il utilise ignorera 30 % de la DÉF de la cible.