Aria l’Espoir doré vs Nergigante l’Archère

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Aria l’Espoir doré Argonites Esprit Défense Légendaire Vitesse 25%
Lieu: Tous les combats
Élément: Esprit
Nergigante l’Archère Barbares Esprit Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Aria l’Espoir doré 60 6 18000 760 1619 110 15 50 30 20
Nergigante l’Archère 60 6 18990 +990 848 +88 1465 -154 101 -9 15 50 40 +10 20

Comparaison des compétences

Aria l’Espoir doré

Gloire étincelante

Formule: 3.3*DEF
Formule: relationTargetId
Formule: 0
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours. [Effet Passif] Active cette compétence sur un ennemi dès que ses PV tombent sous 50 %. Il est impossible de retirer, de bloquer et de résister au débuff [Réduction des Soins] de 100 % quand cette compétence est activée de cette manière. Se produit une fois par tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte.

Faveurs dorées

Formule: 3.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, a 75 % de chances de transférer tous les débuffs de tous les alliés sur tous les ennemis. Place un buff [Fortifier] de 25 % et un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Avatar de victoire

Formule: 3.8*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de voler tous les buffs de tous les ennemis. A également 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Compétences Passives] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Réussite assurée [P]

Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Formule: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Avant le début du tour de chaque ennemi, réduit de 5 % le Compteur de Tour de tous les ennemis. Ne fonctionne pas contre les Boss et leurs sbires. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte. Les effets Ignorer la DÉF ennemis contre cette Championne sont réduits de 50 %.
Nergigante l’Archère

Tir chargé

Formule: 3*DEF
Attaque un ennemi. Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur cette Championne pendant 2 tours.

Tir tournoyant

Formule: 3.1*DEF
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Si la cible est un Boss, possède au lieu de ça 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Réduit également de 20 % le Compteur de Tour des ennemis affligés d’un débuff [Étourdissement] placé par cette compétence. Remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 % si un débuff [Réduction de VIT] de 30 % est placé au lieu de ça par cette compétence.
Temps de recharge: 4

Tir rapide

Formule: 3*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Malédiction] pendant 2 tours et un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Si la cible est un Boss, place au lieu de ça un débuff [Malédiction] pendant 3 tours et un débuff [Provocation] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Ambition de Nergigante [P]

Formule: 0.1*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Soigne tous les alliés de 10 % de leurs PV MAX lors d’une attaque sur des ennemis sous débuff [Malédiction]. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte. Augmente la DÉF de cette Championne de 5 % chaque fois qu’elle subit une frappe d’un ennemi sous débuff [Malédiction] (s’accumule jusqu’à 30 %).