Astralithe vs Ma'Shalled

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Astralithe Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire
Ma'Shalled Morts-vivants Esprit Attaque Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Astralithe 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Ma'Shalled 60 6 17835 +660 1454 -33 936 -11 103 +1 15 63 30 0 -10

Comparaison des compétences

Astralithe

Chef d'Assaut

Formule: ATK*3.6
Formule: MAX_STAMINA*0.15
Formule: MAX_STAMINA*0.15
Attaque un ennemi. Remplit de 15 % le Compteur de Tour d'un allié pris au hasard. Remplit de 15 % supplémentaires le Compteur de Tour de tous les alliés si cette attaque passe en critique.

Pourriture du Cœur

Formule: ATK*5.6
Attaque un ennemi. Place deux débuffs [Bombe] qui détoneront après 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff.
Temps de recharge: 5

Jugement

Formule: MAX_STAMINA*10
[Effet Actif] Échange les niveaux de PV restants avec une cible ennemie, puis attaque avec la compétence par défaut. Ne peut pas être utilisé contre un boss. [Effet Passif] Accorde un Tour Supplémentaire et réduit de 3 tours le temps de recharge de cette Compétence si les PV de ce Champion tombent sous 20 % lorsqu'il se fait attaquer.
Temps de recharge: 7
Ma'Shalled

Parasite

Formule: 3.9*ATK
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Formule: 3.9*ATK
Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés. Attaquera ensuite les ennemis affligés d’un débuff [Sangsue].

Tornade

Place un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place un débuff [Peur Absolue] et un débuff [Sangsue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Accorde un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Plaies Ouvertes

Formule: 6.6*ATK
Formule: 0.5*DMG_MUL
Attaque un ennemi. Avant d'attaquer, possède 80 % de chances de voler tous les buffs de la cible. Place un débuff [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours. Place également deux buffs [Soins Continus] de 15 % sur ce Champion pendant 3 tours. Les dégâts augmentent de 50 % contre les cibles n'ayant pas de buff.
Temps de recharge: 4