Astralithe vs Varl le Destructeur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Astralithe Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire
Varl le Destructeur Orcs Esprit Attaque Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Astralithe 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Varl le Destructeur 60 6 15030 -2145 1476 -11 1101 +154 98 -4 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Astralithe

Chef d'Assaut

Formule: ATK*3.6
Formule: MAX_STAMINA*0.15
Formule: MAX_STAMINA*0.15
Attaque un ennemi. Remplit de 15 % le Compteur de Tour d'un allié pris au hasard. Remplit de 15 % supplémentaires le Compteur de Tour de tous les alliés si cette attaque passe en critique.

Pourriture du Cœur

Formule: ATK*5.6
Attaque un ennemi. Place deux débuffs [Bombe] qui détoneront après 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff.
Temps de recharge: 5

Jugement

Formule: MAX_STAMINA*10
[Effet Actif] Échange les niveaux de PV restants avec une cible ennemie, puis attaque avec la compétence par défaut. Ne peut pas être utilisé contre un boss. [Effet Passif] Accorde un Tour Supplémentaire et réduit de 3 tours le temps de recharge de cette Compétence si les PV de ce Champion tombent sous 20 % lorsqu'il se fait attaquer.
Temps de recharge: 7
-
Varl le Destructeur

Sangsue Ravageuse

Formule: 3.8*ATK
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés.

Dévastation

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Place également un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours sur les ennemis ayant reçu un débuff [Affaiblissement].
Temps de recharge: 4

Flot de Calamités

Formule: 5.6*ATK
Formule: 0.5*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Ignorera 30 % de la DÉF de la cible. Détruit les PV MAX de la cible de 50 % des dégâts infligés. Place un buff [Blocage des Dégâts] sur ce Champion pendant 1 tour si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Tuerie [P]

Formule: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Augmente l’ATQ de ce Champion de 10 % chaque fois qu'il utilise une Compétence Active (s’additionne jusqu’à 100%). Se réinitialise à chaque round.