Ba Satha vs Truath

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ba Satha Hommes Lézards Magie PV Légendaire PV 31%
Lieu: Tous les combats
Truath Elfes Noirs Magie PV Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ba Satha 60 6 20310 837 1387 101 15 50 50 10
Truath 60 6 22635 +2325 925 +88 1145 -242 101 15 50 50 0 -10

Comparaison des compétences

Ba Satha

Rouleau Mortel

Formule: 0.24*HP
Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Bénédiction du Dieu des Bêtes

Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Bouclier] de 2 tours égal à 25 % des PV de ce Champion sur les alliés sous débuffs [Peur], [Peur Absolue], [Gel], [Provocation], [Sommeil] ou [Étourdissement].
Temps de recharge: 4

Poids Sidérant

Formule: 0.27*HP
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et de réduire le Compteur de Tour de chaque ennemi de 30 %.
Temps de recharge: 5

Gardien d’Âmes [P]

Lorsqu'un ennemi est ranimé, possède 75 % de chances de lui placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet ou de le bloquer.
Temps de recharge: 1
Truath

Bâton déchire-vie

Formule: 0.2*HP
Formule: 0.05*HP
Formule: 0.1*HP
Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 5 % de ses PV MAX. Soigne ce Champion à hauteur de 10 % de ses PV MAX s’il a 50 % de PV ou moins.

Regardez-moi

Formule: 0.27*HP
Attaque tous les ennemis. Place un buff [Voile Parfait] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place également un buff [Contre-attaque] et un buff [Renforcer] de 25 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Infusion d’Animus

Formule: 0.2*HP
Soigne une cible alliée de 20 % des PV MAX de ce Champion, puis équilibre les PV de tous les alliés. Les niveaux de PV de tous les alliés seront amenés au niveau de l'allié ayant le plus de PV. Après avoir équilibré les PV, place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur la cible initiale pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Douleur transmutée [P]

Réduit le temps de recharge de la compétence Infusion d'Animus d'1 tour par tranche de 10 % de PV que perd ce Champion.
Temps de recharge: 1