Bad-el-Kazar vs Chapelier fou

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Bad-el-Kazar Morts-vivants Force Soutien Légendaire Taux critique 25%
Lieu: Tous les combats
Chapelier fou Revenants Chevaliers Force Soutien Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Bad-el-Kazar 60 6 20145 1079 1156 102 15 50 40 20
Chapelier fou 60 6 23295 +3150 859 -220 1167 +11 108 +6 15 50 30 -10 20

Comparaison des compétences

Bad-el-Kazar

Sombre Sphère

Formule: 2.8*ATK
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Attaque tous les ennemis. Soigne ce Champion et tous les alliés à hauteur de 20 % des dégâts infligés.

Malveillance

Retire tous les débuffs de tous les alliés. Place, pendant 2 tours, deux buffs de [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés. Place, pendant 2 tours, deux débuffs de [Poison] de 5 % sur tous les ennemis.
Temps de recharge: 5

Harcèlement [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
Tous les alliés infligent 20 % de dégâts supplémentaires contre les cibles souffrant de débuffs de [Poison].
-
Chapelier fou

Infâme distillation

Formule: 0.1*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 25 % de chances de voler un buff aléatoire. Chaque frappe a également 75 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis sous débuff [Malédiction].

Mélange vraiment infect

Formule: 0.2*HP
Formule: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. L’allié qui a les DÉG C. les plus élevés fera équipe et rejoindra l’attaque. L’allié qui rejoint l’attaque utilisera sa compétence par défaut. Les dégâts infligés par l’allié qui rejoint l’attaque augmenteront de 10 % pour chaque débuff sur la cible.
Temps de recharge: 5

Une effluve de folie

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les alliés et réduit d’1 tour la durée de tous les débuffs sur tous les alliés. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 20 %.
Temps de recharge: 5

L’heure du thé ! [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.2*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Tous les 10 tours joués par les alliés, soigne tous les alliés de 20 % de leurs PV MAX. Tous les 6 tours joués par les ennemis, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Voir aussi