Baerd le Trapu vs Le Lion Poltron

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Baerd le Trapu Gardes Sylvains Magie Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats
Le Lion Poltron Marcheurs de Peau Magie Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Baerd le Trapu 60 6 19155 903 1398 100 15 50 50 10
Le Lion Poltron 60 6 17505 -1650 980 +77 1432 +34 105 +5 15 63 +13 30 -20 10

Comparaison des compétences

Baerd le Trapu

Ami cruel

Formule: 4*DEF
Attaque un ennemi. Place un buff [Soins continus] de 15 % sur ce Champion et l’allié qui a le moins de PV, sauf ce Champion, pendant 1 tour.

Fendeur chapardeur

Formule: 2*DEF
Formule: 2*DEF
Formule: 2*DEF
Attaque 3 fois un ennemi. La première frappe a 75 % de chances de voler tous les buffs de la cible. La deuxième frappe transfère tous les débuffs de ce Champion sur la cible. La troisième frappe applique un effet [Propagation de Débuffs], qui prend tous les débuffs de la cible pour les placer sur tous les autres ennemis.
Temps de recharge: 4

Force de Bucklan

Formule: 4.8*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. A 75 % de chances de placer un débuff [Lien douloureux] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Le débuff [Lien douloureux] renvoie 45 % des dégâts infligés. Place également un buff [Contre-attaque] sur ce Champion et l’allié qui a les DÉG C. les plus élevés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Disciple de Padraig [P]

Formule: 0.4*DEALT_DMG
Soigne tous les alliés de 40 % des dégâts infligés à ce Champion. À la fin du tour de ce Champion, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 1 tour.
Le Lion Poltron

Bond léonin

Formule: 1.3*DEF
Formule: (0.1*DMG_MUL)*HeroCounterWithId(1)
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque 3 fois un ennemi. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 10 % pour chaque compétence activée par des alliés et ennemis sous débuffs [Peur] et [Peur Absolue] (s’accumule jusqu’à 100 %). Chaque frappe vole 5 % du Compteur de Tour de la cible.

Rugissement primal

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Ferveur] sur tous les alliés pendant 2 tours. Ignorera 20 % de la DÉF de chaque cible. A également 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

La meute est une force

Place un buff [Contre-attaque] et un buff [Renvoi de Dégâts] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. [Effet passif] Lorsqu’ils bénéficient de buffs placés par ce Champion les alliés ignoreront les buffs [Bouclier] et [Renforcer] lorsqu’ils contre-attaquent. Les alliés ignoreront également les buffs [Bouclier] lorsqu’ils renvoient des dégâts.
Temps de recharge: 5

Véritable courage [P]

Formule: 0
Formule: (relationChance+0.15)/relationChance
[Effet actif] Dès qu’un débuff [Peur] ou [Peur Absolue] est placé sur ce Champion, retire tous les débuffs sur ce Champion, réinitialise tous les temps de recharge et active un effet [Tour instantané] sur ce Champion. [Effet passif] Dès que ce Champion se trouve sous débuffs [Peur] ou [Peur Absolue], ses compétences s’activeront toujours. Augmente de 15 % les chances que les compétences des ennemis ne s’activent pas lorsqu’ils se trouvent sous débuff [Peur] ou [Peur Absolue]. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4